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不用校正姿勢的 NITE 1.5
前一陣子前有提過了,PrimeSense 在新推出的 1.5.x 的 NITE 中,終於讓 user generator 可以不需要擺出 Psi 校正姿勢、就直接進行人體的骨架追蹤了∼如此一來,要用 Kinect 透過 OpenNI 來做人體的骨架追蹤,在程式的撰寫上就可以稍微簡單一些了!而這一篇,就大概來提一下,新版 user generator 要怎麼用吧∼ ......>>詳全文 張貼者:2011/12/06 15:57有2則回應,瀏覽次數:4,156次
於新版 unstable 推出,要追蹤骨架不用再擺校正姿勢了!
......>>詳全文 張貼者:2011/11/22 11:16有3則回應,瀏覽次數:2,763次
於超簡單的 GPGPU 程式開發標準:OpenACC!
......>>詳全文 張貼者:2011/11/18 08:53有1則回應,瀏覽次數:3,210次
於OpenCL 1.2 Specification Release
......>>詳全文 張貼者:2011/11/16 09:49有0則回應,瀏覽次數:1,980次
於體感軟體開發的注意事項
本文主要參考 OpenNI Arena(介紹)的《NI Apps Guidelines》(PDF 檔)。這份文件,算是 OpenNI 提出來,給 OpenNI 開發者的一些建議、導引,算是要寫一個能放到 OpenNI Arena 的程式的注意事項。它裡面共分六個章節,依序是: ......>>詳全文 張貼者:2011/11/02 16:55有0則回應,瀏覽次數:2,095次
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