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C++0x: auto 和 decltype
在上一篇的《C 語法再加強:C 0x》中,有列出在 Visual C 2010 中所新增的六項 C 0x Core Language 的新功能,也大概針對了各項也做了極為簡單的說明;而這一篇,就先來講 auto 和 decltype 這兩項新功能吧∼ ......>>詳全文 張貼者:2010/05/17 09:51有0則回應,瀏覽次數:5,013次
於Siggraph 2009 Computer Animation Festival 有趣的影片
在前年,Heresy 有貼過一篇《Siggraph 2008 Computer Animation Festival》,介紹了在電腦圖學一大盛事-Siggraph-所收錄的影片;一般來說,他除了會有很多技術展示性的影片,也會有許多娛樂性質的短片!在 Heresy 來看,是非常值得一看的!(2008 的有的影片連結已經被砍了,建議可以用影片標題當關鍵字,大多都還找的到) 去年的 Siggraph 2009 已經結束很久了,但是由於之前 Heresy 一直沒有取得他的 DVD,所以也不知道他到底有那些影片。而雖然過了很久,但是終於在這幾天,成功地拿到 Siggraph 2009 的 DVD 了!這次總共是三片 Computer Animation Festival,分別是:Featured Selections、Highlight I、Highlight II。下方則是 Siggraph 官方放在 YouTube 上的 preview。
而下方,Heresy 則是列一些自己覺得比較有趣的影片了∼(標題後面的括號是 Heresy 以個人好惡加上的評價,由 A 到 C)
另外,下面這些是很可惜,沒有完整版影片的…
......>>詳全文 張貼者:2010/05/17 09:33有0則回應,瀏覽次數:1,573次
於C++ 語法再加強:C++0x
目前一般所使用的 C 語法標準,實際上大部分應該都是俗稱 C 98 / C 03 的 ISO/IEC 14882:1998、ISO/IEC 14882:2003;其中 C 03 主要是針對 C 98 做部分修正,變化並不大(微軟 VC team 的 說法:C 03 只是 C 98 的「Service pack」)。那 C 有打算再有追加新功能嗎?實際上,目前也有還在規畫中、沒有正式定案的 C 0x 草案了!(詳細可以參考維基百科上的 C / C 0x 的條目) ......>>詳全文 張貼者:2010/04/16 16:20有0則回應,瀏覽次數:3,219次
於WebGL 範例:簡單的互動操作
基本上還是延續上一篇的立體方塊的範例繼續寫下去了∼在上一篇的例子是完成了一個會自動旋轉的立體方塊,而在這一篇則是讓使用者可以透過滑鼠和鍵盤,做簡單的操作。 ......>>詳全文 張貼者:2010/04/15 14:10有0則回應,瀏覽次數:2,267次
於WebGL 範例:旋轉立體方塊
在上一篇的《WebGL 簡單範例》裡,已經示範了如何用 WebGL 來畫出一個平面的三角形;實際上,該範例主要是要展示如何建立基本的 WebGL 環境,在 render 的部分並沒有真正考慮到 3D 空間、而是以 2D 的方式來畫的,所以應該也是最簡單的 WebGL 例子了∼ ......>>詳全文 張貼者:2010/04/12 09:59有0則回應,瀏覽次數:3,867次
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