Skip to content
vimL Blog
viml@nchc.org.twviml@nchc.org.tw
  • 研究
    • 成果
      • 生物資訊視覺化
        • 果蠅腦
        • 老鼠相關研究
        • 其他
      • 醫學視覺化
      • 科學計算視覺化
      • 地理資訊視覺化
      • AI 相關
      • 其他
    • 函式庫
    • 軟體
      • MiiL : Medical Image Illustrator
      • vimL VR Viewer
      • OpenNI Related
    • 網站系統
      • iFlyOver
      • Remote Interactive Viewer
      • Virtual object Viewer
    • 論文
    • 活動
  • 成員名單
  • 課程
    • MiiL & vvViewer
    • OpenGL 相關
    • OpenNI
  • 部落格
  • 外部連結
  • 下載
  • NCHC
Close Menu

OpenGL 相關

Shader Based OpenGL 3.x 教學 / Shader Based OpenGL 3.x Tutorial

  1. 建立OpenGL 畫布(上 中 下) / Create OpenGL Canvas. ( Example )
  2. 畫一個三角形 / Draw a Triangle. OpenGL 3.x. ( Example )
  3. 畫上顏色 / Draw with Color. ( Example )
  4. Using Interleave Vertex Array. ( Example )
  5. Draw by Element Index ( Example )
  6. Using Vertex Array Object. ( Example )
  7. Using Uniform Buffer Object ( Example )
  8. Multiple Uniform Buffer Object. ( Example )
  9. 使用貼圖 / Using Textures. ( Example )
  10. 投影 / Projection. ( Example )
  11. 幾何物體轉換 / Geometry Object Transform ( Example )
  12. 導航 / Navigation ( Example )
  13. Object Instance by Uniform. ( Example )
  14. Object Instance by Texture Buffer Object ( Example )
  15. Object Instance by Array Divisor ( Example )
  16. Frame Buffer Object ( Example )
  17. Frame Buffer Object with Texture ( Example )
  18. Geometry Shader ( Example )
  19. Transform Feedback ( Example )
  20. Occlusion Query ( Example )
  21. Conditional Rendering ( Example )
  22. 3D 立體顯示 / 3D Stereoscopic Rendering by QuadBuffer ( Example )

如果對於上述資料有任何疑問,請與李柏穎聯絡。
If you have any problem, please contact with PoYing Li.

OpenGL課程 / OpenGL Course

  1. OpenGL課程 / OpenGL Course
  2. 簡介 / Introduction
  3. 用 GLUT建立視窗 / Create a Window (using GLUT)
  4. 投影 / Projection
  5. 三角形的畫法 / How to draw triangles
  6. 選取場景物件 / Picking in the scene
  7. 效能 / Performance Issues
  8. 線上資料 / Online resources

若您需要範例程式,請與林敬堯聯絡。
If you need sample code, please contact with Dr. Ching-Yao Lin.

分類

  • 心得感想
    • 工作
    • 美食
  • 技術相關
    • 技術研究
    • 新奇玩意
  • 本站公告
    • What's New
  • 輕鬆一下

近期文章

  • Meta Quest 2 Elite 頭帶送修紀錄
  • HTC Vive Pro 2 使用紀錄
  • HTC Vive Pro 2 開箱
  • C++ 字串轉 chrono 的 time_point
  • GitLab 推出 CLI 工具以及新版 Web IDE:15.7 更新

近期留言

  1. 「Heresy」於〈Visual Studio 2022 17.2 正式推出〉發佈留言
  2. 「Septemhill」於〈簡易的程式平行化-OpenMP(五) 變數的平行化〉發佈留言
  3. 「heresy」於〈簡易的程式平行化-OpenMP(五) 變數的平行化〉發佈留言
  4. 「铁血丹心」於〈簡易的程式平行化-OpenMP(五) 變數的平行化〉發佈留言
  5. 「heresy」於〈簡易的程式平行化-OpenMP(五) 變數的平行化〉發佈留言

標籤雲

 Docker  HTC Vive  HTC Vive Focus  HTC Vive Pro  MR  Oculus Quest 2  Oculus Rift S  OpenVR  Valve Index  Windows MR 3d print 3D立體 Boost C++ C++11 C++14 C++17 C++20 CubeX CUDA git GitLab HoloLens 2 HTC Vive javascript Kinect MiiL NiTE2 Oculus OpenCL OpenCV OpenGL OpenMP OpenNI OpenNI2 OpenXR Python Qt VisualStudio VR WIndows 11 WSA WSL 課程 資料視覺化

Software Company WordPress Theme © Visualization and Interactive Media Laboratory of NCHC, 2007 - 2021, All Rights Reserved