類別Blog 最新回應Keyword 關鍵字HTC Vive OpenVR OpenGL iFlyover 3D立體 Docker C++17 Oculus Quest 2 Vulkan ASUS Xtion OpenCL Python VR Oculus Boost HTC Vive Pro Valve Index git OpenCV Windows MR C++14 javascript xml PHP 開放資料 C++11 svn C++20 Docker C++14 C++ WebGL MR VR Python HTC Vive Focus 資訊地圖 資料視覺化 OpenMP GitLab CUDA 3d print HoloLens 2 OpenNI2 開放資料 Kinect Java CubeX OpenXR NiTE2 OpenNI Oculus Rift S Pandas Qt Pandas |
在 QTableView 內使用 QItemDelegate 來畫按鈕
QTableView 是 Qt 的一個 model / view 的表格元件(官方文件),如果搭配 QAbstractItemModel 來使用的話,其實還算簡單好用,甚至可以很簡單地做到多個表格間的資料同步。 ......>>詳全文 張貼者:2018/08/02 11:36有4則回應,瀏覽次數:6,999次
於C++ 資料成員初始化 @ C++11/17(inline variable)
在 Heresy 來看,C++ 類別(或結構)的資料成員(data member)的初始化,其實一直很麻煩…因為要初始化他的值,不能像一般變數一樣,在宣告的同時就同時定義,變成要初始化的話,會變成一定要去定義類別的建構子才行… ......>>詳全文 張貼者:2018/07/06 14:53有0則回應,瀏覽次數:954次
於類別:本站公告 » What's New
iFlyover2.0 正式登場~!! 立即上線登入,體驗「錄製導覽影片」及「即時導覽」兩大功能
國研院國網中心開發之iFlyover系統,是一個能讓使用者上傳圖資、編輯飛行路徑,並錄製各種高畫質飛行導覽影片的平台。今年,我們更推出了線上即時導覽的服務,以讓使用者能更直接的觀察其地理資訊之完整樣貌。 ......>>詳全文 張貼者:2018/07/06 13:09有0則回應,瀏覽次數:519次
於C++ 的一些 attribute
C++ 的 attribute(參考)是在 C++11 新加入的東西。他基本上算是在程式碼裡面,加上特別的輔助說明,給編譯器看,讓編譯器可以在編譯時針對這些屬性來做處理。 ......>>詳全文 張貼者:2018/07/03 15:37有0則回應,瀏覽次數:675次
於在 VIsual Studio 2017 使用 CUDA 9.2
雖然 Heresy 個人算是滿早期開始接觸 NVIDIA CUDA 的,但是其實已經沒有在碰 NVIDIA CUDA 程式好一段時間了…不過,由於在開發的專案裡面,還是有一些地方有用到別人寫的 CUDA 程式,所以在維護的時候,還是需要去考慮他。 ......>>詳全文 張貼者:2018/06/14 16:36有0則回應,瀏覽次數:1,111次
於 |