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IBM 虛擬實境版《刀劍神域》畫面
......>>詳全文 張貼者:2016/03/21 13:56有0則回應,瀏覽次數:839次
於C++11 程式的平行化:async 與 future
之前在《C 的多執行序程式開發 Thread:基本使用》這系列文章裡面,Heresy 已經大概整理了一下 C 11 提供的 std::thread 這個執行序函式庫的使用方法了。 ......>>詳全文 張貼者:2016/03/14 14:12有0則回應,瀏覽次數:1,013次
於Git 切割方法:subtree
之前在研究切割 Git Repository 的時候,曾經寫了一篇《分割 Git Repository》做紀錄,不過最近要再做處理的時候,才發現當時紀錄的方法,比較接近使用「filter-branch」這個指令來硬上;實際上 Git 本身還有提供其他的方法,可以更直覺地把 Repository 的一部分、切割出來成為一個獨立的 Repository。 ......>>詳全文 張貼者:2016/03/10 16:53有0則回應,瀏覽次數:995次
於Samsung Gear VR 簡單體驗
......>>詳全文 張貼者:2016/03/04 11:56有0則回應,瀏覽次數:542次
於可以開始用 Vulkan 寫 3D 程式了!Vulkan 1.0 正式推出
......>>詳全文 張貼者:2016/02/17 14:54有1則回應,瀏覽次數:3,270次
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