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  1. 謝謝你提供的資訊...
    2021/01/17 17:40
  2. MSVC 也是有在進步的 XD...
    2020/12/24 15:55
  3. “如果不想另外定義一個 struct 的........
    2020/12/24 15:49

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文章發表
類別:技術相關 » 技術研究

解決在 Windows 命令提示字元輸入 python 跳出 Windows 商店的問題

最近同事碰到的問題,感覺滿有趣的,而且以後可能也有機會碰到,所以這邊稍微紀錄一下。

......>>詳全文

張貼者:heresy於2020/05/06 11:30有0則回應,瀏覽次數:173次

類別:技術相關 » 技術研究

更多元的函式回傳型別:optional 與 outcome

一般當在設計函式介面的時候,都會直接把結果回傳出來;比如說:

......>>詳全文

張貼者:heresy於2020/04/30 17:03有0則回應,瀏覽次數:125次

類別:技術相關 » 新奇玩意

ASUS ROG Zephyrus S GX531 簡單開箱

Heresy 這邊在 2017 年底,曾經買過一台華碩的「西風之神」(GX501VIK)、作為攜帶用的 VR 展示電腦。

......>>詳全文

張貼者:heresy於2020/04/20 11:18有0則回應,瀏覽次數:141次

類別:技術相關 » 技術研究

NVIDIA 推出讓 Windows 遠端桌面支援 OpenGL 的小工具

在以往,由於 Windows 的設計,要透過 Windows 的遠端桌面功能來操作 OpenGL 等 3D 程式,大多都有很大的問題。

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張貼者:heresy於2020/04/07 10:34有0則回應,瀏覽次數:980次

類別:技術相關 » 技術研究

儲存 C++ 的類別資料:Boost Serialization(part 2)

前一篇 part 1 大致上把 Boost serialization 的基本使用整理了一下。接下來這篇,就繼續整理一下其他的東西吧~

......>>詳全文

張貼者:heresy於2020/03/27 09:12有0則回應,瀏覽次數:121次

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