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OpenNI 2 的 Kinect 驅動模組加強版
在之前的 OpenNI 2.2.0.21 版裡面,OpenNI 算是終於把 Kinect 的 Image registration 功能加進來了~這點,對於要考慮使用不同裝置來開發的人,基本上應該已經算是比以前方便不少了;不過很遺憾,他還是不支援鏡像(mirror)的功能。除此之外,Kinect 感應器本身的馬達、加速度感應器、以及 Kinect for Windows 感應的「Near Mode」,也都還是不能使用的。 ......>>詳全文 張貼者:2013/06/13 10:30有4則回應,瀏覽次數:1,743次
於電腦+HDMI 3D TV 的使用
Heresy 在 2009 年的時候,有開始寫一系列的《立體顯示技術簡介》的文章;當時大概介紹了一般比較常見的立體顯示技術,而實際上到了現在,這些技術層面的東西,應該是都還沒有太大的變化。 ......>>詳全文 張貼者:2013/06/11 09:37有0則回應,瀏覽次數:5,288次
於「瘋體感:下一個撼動產業的力量」簡單紀錄
......>>詳全文 張貼者:2013/06/10 09:51有0則回應,瀏覽次數:1,527次
於Intel 推出搭配 Creative Senz3D 的 Perceptual Computing SDK
......>>詳全文 張貼者:2013/06/05 09:41有0則回應,瀏覽次數:1,846次
於OpenNI 2.2 Alpha 再更新、2.2.0.21
......>>詳全文 張貼者:2013/05/30 17:38有0則回應,瀏覽次數:1,358次
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