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  1. 謝謝你提供的資訊...
    2021/01/17 17:40
  2. MSVC 也是有在進步的 XD...
    2020/12/24 15:55
  3. “如果不想另外定義一個 struct 的........
    2020/12/24 15:49

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類別:技術相關 » 新奇玩意

CubeX Trio、三色 3D 印表機:開箱

最近這幾年,很多新科技都開始慢慢地普及化、從實驗室走到一般市場了;像是之前的 3D 立體顯示或是深度感應器與體感操作,這些技術的相關產品,都已經算是一般人買得起起的價位了~而另外一個很重要的技術,則就是號稱下一波工業革命的 3D 列印了!

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張貼者:heresy於2013/10/18 10:24有0則回應,瀏覽次數:1,772次

類別:技術相關 » 新奇玩意

PrimeSense Carmine 系列深度感應器韌體更新

在今年四月的時候,PrimeSense 已經有針對他的 Carmine 1.08x 系列的感應器,放出韌體更新了~當時的版本,是 V5.8.14 。在 Heresy 來看,他最重要的一點,就是針對早期出貨、對於 USB 3.0 支援沒這麼好的 ASUS Xtion 系列感應器,做出了相容性的更新。

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張貼者:heresy於2013/10/17 09:45有0則回應,瀏覽次數:1,255次

類別:技術相關 » 技術研究

2013 OpenNI 簡介

微軟在 2010 年底,針對該公司的 Xbox 360 遊戲機,推出了以深度感應器為主體的體感攝影機、Kinect,算是以相當低廉的價格,把深度感應器、動作捕捉的系統,從本來屬於高價的實驗室產品、變成了遊戲機配件引進了家庭之中。

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張貼者:heresy於2013/09/30 09:56有0則回應,瀏覽次數:3,162次

類別:技術相關 » 新奇玩意

一些體感、深度感應器相關產品

這篇算是稍微介紹一下,最近在體感、或是深度感應器相關的產品。

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張貼者:heresy於2013/09/24 10:58有0則回應,瀏覽次數:955次

類別:技術相關 » 新奇玩意

小型化、平板用的深度感應器:Occipital Structure Sensor

從微軟在 2010 年底推出 Kinect 到現在,也已經快三年了。雖然微軟最初並沒有打算把這東西推到 PC 上,但卻還是帶起了這一波深度感應器/體感的熱潮;除了 Kinect 系列 感應器外,ASUS 和 PrimeSense 也各自都推出了採用相同技術的感應器。

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張貼者:heresy於2013/09/23 08:50有0則回應,瀏覽次數:2,460次

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