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文章發表
類別:技術相關 » 技術研究

Khronos 發布 OpenGL 4.4、OpenCL 2.0 以及 OpenCL SPIR 1.2

一年一度的電腦圖學盛事、SIGGRAPH 又到了~而 Khronos 今年也針對了其管理的 Graphic API、OpenGL,以及平行計算用標準 OpenCL 進行了更新。

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張貼者:heresy於2013/07/23 16:41有0則回應,瀏覽次數:2,808次

類別:技術相關 » 技術研究

使用 TortoiseGit 將 SVN 轉移到 Git 的紀錄

Git(官網)在 Heresy 來看,他最大的好處,就是它是一個分散式版本控款系統;有別於 SVN 這類的中央控管式的版本控管系統,Git 最大的好處是,你可以簡單地把一個 Server 上的「Repository」複製下來,在自己的電腦上、獨立進行版本控管,並且在必要的時候,還可以透過 push / pull 的機制、簡單地和 Server 端的東西最整合!所以就算是沒有網路,也可以自己在自己的電腦上、進行版本控管的動作~

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張貼者:heresy於2013/07/18 16:49有0則回應,瀏覽次數:5,780次

類別:技術相關 » 技術研究

下一代 Kinect for WIndows 開始接受早鳥申請,售價 399 美元

之前已經有提過微軟針對下一代遊戲機、Xbox One 的新版 Kinect 了(參考《微軟發表新一代 Kinect for Xbox One》)~他基本上是改採用 TOF 技術的一款全新的深度感應器,同時在後續的處理上,也提供了更多的功能。當時,微軟也有說這一代的 Kinect 將會在明年推出 Windows 用的版本,而現在,終於有新消息了!

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張貼者:heresy於2013/06/27 10:16有0則回應,瀏覽次數:1,530次

類別:技術相關 » 技術研究

OpenNI 2 Alpha 版更新至 2.2.0.30

OpenNI 官方網站又把 OpenNI 2 Alpha 版更新了~這次是從上次的 2.2.0.21 更新到 2.2.0.30,一樣是到官方網站下載。

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張貼者:heresy於2013/06/21 09:04有2則回應,瀏覽次數:1,624次

類別:技術相關 » 技術研究

OpenNI 2 的 Kinect 驅動模組加強版

在之前的 OpenNI 2.2.0.21 版裡面,OpenNI 算是終於把 Kinect 的 Image registration 功能加進來了~這點,對於要考慮使用不同裝置來開發的人,基本上應該已經算是比以前方便不少了;不過很遺憾,他還是不支援鏡像(mirror)的功能。除此之外,Kinect 感應器本身的馬達、加速度感應器、以及 Kinect for Windows 感應的「Near Mode」,也都還是不能使用的。

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張貼者:heresy於2013/06/13 10:30有4則回應,瀏覽次數:1,834次

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