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最新一代互動式操作裝置:Kinect
之前在任天堂推出這一代的遊戲主機 Wii 的時候,他的 Wii Remote 體感操作把手,可以說是造成了大轟動!不但徹底顛覆了遊戲的操作方式,帶入了更進一步的互動機制外,Wii Remote 也由於可以輕易地透過藍芽和電腦連結、接收訊號,所以也出現了相當多利用 Wii Remote 裡面的感應器,來做到各種互動操作的衍生應用。 ......>>詳全文 張貼者:2010/12/24 09:06有2則回應,瀏覽次數:5,042次
於Boost 的 STL Container 切割工具(中):Tokenizer
上一篇大概介紹了 C 的 strtok() 這個專門用來切割 C 字串的函式,以及 Boost C Libraries 裡的 String Algorithms Library 的 split() 這個通用性更廣的函式。而接下來這篇要介紹的,則是功能再進一步的切割工具,Boost 的 Tokenizer(官方頁面)。 ......>>詳全文 張貼者:2010/12/23 17:59有0則回應,瀏覽次數:2,328次
於Boost 的 STL Container 切割工具(上):split
這一篇最初的目的,是想來整理一下在 C 裡的字串切割的方法。不過寫到一半就發現,其實 Boost 提供的相關工具都可以延伸到其他形式的資料,並不僅限於字串,所以變成內容是著重在 STL containter 的切割,所以後來就決定變成是由字串切割,來帶到 split() 這個函式,以及Tokenizer 這個函式庫的介紹了。 ......>>詳全文 張貼者:2010/12/20 13:31有3則回應,瀏覽次數:6,023次
於AMD 推出新版的 StreamSDK 2.3
AMD 在他的官方網站上,放出新版的 Stream SDK 囉∼這次的版本是 2.3,一樣是支援 OpenCL 1.1,主要的更新應該是在於效能改善、以及對於新的硬體的支援了。 ......>>詳全文 張貼者:2010/12/16 17:38有0則回應,瀏覽次數:2,129次
於一些 3D 立體顯示相關的新聞
這一篇,算是整理一些最近看到,和 3D 立體顯示相關的新聞了∼ ......>>詳全文 張貼者:2010/12/10 10:38有0則回應,瀏覽次數:2,373次
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