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文章發表
類別:技術相關 » 技術研究

微軟版 Kinect SDK Beta 版推出!

image微軟 XBox 360 的 Kinect(介紹)目前在各方面的應用都算是非常地熱門;不過由於微軟本身一開始只將他設定成 XBox 360 上的裝置,所以在其他環境(尤其是 PC)上要使用他,就得靠各式各樣的替代方案了∼而 Heresy 之前也針對 Kinect 技術製造商 PrimeSense 所推動的 OpenNI,做了一些程式開發上的介紹(介紹文)。

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張貼者:heresy於2011/06/17 14:07有4則回應,瀏覽次數:5,192次

類別:技術相關 » 技術研究

微軟發表用於 GPU 大量平行計算的 C++ AMP

自從 nVIDIA CUDA 推出後,把顯示卡的繪圖晶片拿來做通用計算的 GPGPU 算是用來越普及了∼目前除了 CUDA 外,AMD 也有自己的 Stream SDK(目前以改名為 AMD APP),同時也更有跨硬體的標準 OpenCL 以及微軟 DirectX 裡的 DirectCompute(MSDN)。

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張貼者:heresy於2011/06/16 16:27有0則回應,瀏覽次數:2,530次

類別:技術相關 » 技術研究

OpenNI 人體骨架分析部分補充

這一篇主要是針對《透過 OpenNI / NITE 分析人體骨架(上)》和《透過 OpenNI / NITE 分析人體骨架(下)》這兩篇文章,做一些簡單的資料補充。由於這算是比較簡單的筆記,所以就簡單寫一下,不附上完整的程式碼了。

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張貼者:heresy於2011/06/13 16:58有13則回應,瀏覽次數:6,307次

類別:技術相關 » 新奇玩意

用照片建立模型:Autodesk Project Photofly 2

一般要建立物體的 3D 模型,其實都相當麻煩,算是一份苦工。而實際上,不管是學界或是業界,都有在往「自動建模」這條路努力;實際,也有不少已經商業化的 3D 掃描器,可以快速地建立真實物體的 3D 模型了∼如果有對應的軟體的話,Kinect 這類的深度感應器應該也可以做到一定程度。

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張貼者:heresy於2011/06/02 16:08有0則回應,瀏覽次數:4,144次

類別:技術相關 » 技術研究

建置你的HTML5 3D立體影片網站

建置HTML5 3D立體影片網站的流程主要分成三個部分:

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張貼者:柏穎於2011/05/27 16:54有1則回應,瀏覽次數:2,760次

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