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  1. 謝謝你提供的資訊...
    2021/01/17 17:40
  2. MSVC 也是有在進步的 XD...
    2020/12/24 15:55
  3. “如果不想另外定義一個 struct 的........
    2020/12/24 15:49

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文章發表
類別:技術相關 » 技術研究

使用 Visual Studio 2005 撰寫 CUDA 程式

在前面一篇的《nVidia CUDA 簡介》中,已經大概介紹過 CUDA 的概念了∼接下來,大概來講一下寫 CUDA 程式的方法吧!不過這一篇,應該算是事前準備的前置工作部分就是了。而 Heresy 在這邊,會用 Visual Studio 2005 來當作開發環境。

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張貼者:heresy於2007/11/21 13:07有0則回應,瀏覽次數:5,084次

類別:技術相關 » 技術研究

nVidia CUDA 簡介

先碎碎念一下…以目前來講,CUDA 還算是一個很新的技術,在網路上可以找到的教學文件,相對也就很少。目前 nVidia 官方的文件,也只有一份 Programming Guide 和 SDK 裡附的 Sample,連份 tutorial 都沒有,對於初學者來說,要上手其實還滿麻煩的。在 nVidia 的論壇中,其實有比較多的資料,但是畢竟是以論壇的形式存在的,沒有整理過,要找資料可以,要拿來學習並不是很容易。

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張貼者:heresy於2007/11/21 13:05有0則回應,瀏覽次數:3,474次

類別:技術相關 » 技術研究

用 RivaTuner 監看顯示卡記憶體用量!

RivaTuner 是一套針對 nVidia 顯示卡所寫的修改、加強程式,他可以對顯示卡做許多低階的調整,對於進階玩家來說,應該是滿熟悉的一套工具。

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張貼者:heresy於2007/10/22 10:57有0則回應,瀏覽次數:3,386次

類別:心得感想 » 工作

心得感想

希望自己要引以為戒,不要犯了如此錯誤.

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張貼者:柏穎於2007/08/10 11:25有0則回應,瀏覽次數:2,253次

類別:Bug回報 » Blog Bug Report

作者在最新回應的問題

最新回應

一般使用者回應的文章在「最新回應」會有內容和時間,但是作者回應的部分,則只會有時間。

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張貼者:heresy於2007/07/30 14:24有3則回應,瀏覽次數:2,626次

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