之前提及的立體顯示技術,大多都是透過提供幾個視角的畫面,來提供視覺上的立體效果;但是 volumetric display 的概念,則是相當不同∼他的基本概念,在某種程度上就是實際地在空間中的不同位置,呈現不同的顏色!
像右圖是 Actuality System 這家公司的「Perspecta Display 1.9」,就是一種 volumetric 的立體顯示裝置。圖片裡應該可以看到有一片圓型的平面,在顯示時這片平面會高速地旋轉,而下方會有投影機將畫面投影到這塊平面上作顯示;投影機頭出的畫面,會跟著這塊平面的角度不同、而投出不同的畫面。所以在高速旋轉的情況下,就會因為人眼的視覺暫留,而感覺上在這個平面轉過的每個區域,都同時有顯示不同的顏色,進而感覺真的有東西在裡面。
而也由於他是真的在空間中的每個點,都可以顯示不同的顏色,所以基本上他和一般立體顯示系統是讓人的左右兩眼看到不同的畫面不一樣,他算是真的投影出要顯示的立體物體出來了∼除了立體的效果相當優異外,他也可以提供多人、多角度的觀看,而不會有什麼問題。
不過這種方法的缺點就是他的顯示區域是一個球型,基本上只適合顯示「物體」,而不適合顯示場景(據說有辦法解?);而且由於牽涉到內部的機械結構,所以在製作上也會有大小的限制。
當然除了這種方法外,也還有其他的 volumetric 的立體顯示技術,像是日前 Sony 發表的 360 度圓柱型 LED 立體顯示器(連結為日文網頁,網頁內有實際操作影片可以參考,而這裡有英文介紹),基本上應該也算是這一類型的顯示技術;不過由於目前似乎找不到該顯示系統的詳細技術資料,所以不敢很確定。
而其他的相關資訊也可以參考微基百科上的 Volumetric display 詞條。