Home People Research Blog Courses Links Search Download
NCHC

Blog

Blog 最新文章

  1. 提供新版 Edge 的 HoloLens 2 Insider Preview
    2021/01/20 08:55
  2. Facebook Oculus Quest 2 開箱文
    2021/01/13 14:19
  3. GitLab 手動執行 pipeline 的預輸入變數
    2021/01/04 11:14

Blog 最新回應

  1. 謝謝你提供的資訊...
    2021/01/17 17:40
  2. MSVC 也是有在進步的 XD...
    2020/12/24 15:55
  3. “如果不想另外定義一個 struct 的........
    2020/12/24 15:49

Keyword 關鍵字

iFlyover OpenMP javascript 開放資料 OpenCV Boost C++20 Windows MR OpenXR 資料視覺化 OpenVR Oculus Quest 2 C++17 3D立體 Qt ASUS Xtion git HoloLens 2 Vulkan Docker Docker HTC Vive Pro C++11 OpenNI2 CubeX Valve Index CUDA Python VR svn VR GitLab 3d print C++14 Pandas MR NiTE2 OpenNI C++14 HTC Vive Focus HTC Vive Kinect Python 開放資料 C++ xml Java OpenGL Oculus Rift S PHP WebGL 資訊地圖 OpenCL Oculus Pandas

文章發表
技術相關 » 技術研究 RSS訂閱
文 章 標 題 發表時間 回應數 最新回應時間
1 GitLab 手動執行 pipeline 的預輸入變數 2021/01/04 11:14 0
2 JavaScript 與 MySQL、MSSQL、Db2 2020/12/30 14:42 0
3 Microsoft HoloLens 2 整體感想 2020/12/25 11:18 0
4 OpenXR 程式開發:簡單的顯示架構(part 2) 2020/10/13 17:07 0
5 OpenXR 程式開發:簡單的顯示架構(part 1) 2020/10/07 16:36 0
6 WSL 之後的功能:支援圖形介面 2020/09/24 11:05 0
7 使用 CertBot 自動取得 Apache 的 SSL 憑證 2020/08/06 13:33 0
8 Windows MR 與 Oculus 通過 OpenXR Runtime 測試 2020/07/29 15:59 0
9 GitLab 開啟 LFS 與 hashed storage 2020/07/23 10:52 0
10 OpenXR 執行環境的安裝 2020/07/20 15:24 0
11 OpenXR 程式開發:初始環境設定 2020/07/16 15:25 0
12 OpenXR 架構簡單介紹 2020/07/09 10:15 0
13 WSL2 開機自動執行 Dockerd 2020/06/20 11:28 0
14 Windows 的命令式套件管理工具:WinGet 2020/06/02 10:28 0
15 Windows Subsystem for Linux 2 + Docker 2020/05/22 16:16 0
16 解決在 Windows 命令提示字元輸入 python 跳出 Windows 商店的問題 2020/05/06 11:30 0
17 更多元的函式回傳型別:optional 與 outcome 2020/04/30 17:03 0
18 NVIDIA 推出讓 Windows 遠端桌面支援 OpenGL 的小工具 2020/04/07 10:34 0
19 儲存 C++ 的類別資料:Boost Serialization(part 2) 2020/03/27 09:12 0
20 儲存 C++ 的類別資料:Boost Serialization(part 1) 2020/03/25 09:55 0
21 在 Synology NAS 上跑 gitlab-runner 2020/03/09 13:45 0
22 PHP 奇怪的 session_start 失敗問題:UTF-8 BOM 2020/03/05 16:49 0
23 Visual Studio + Qt SDK 的 Dockerfile 2020/02/27 13:42 0
24 Windows 的 Qt SDK Dockerfile [202002] 2020/02/24 14:20 0
25 C++20 正式定案! 2020/02/19 10:21 0
26 NVIDIA Variable Rate Shading 2020/01/17 15:53 0
27 C++20 concepts:定義的方式(part 2) 2019/12/16 16:19 0
28 template 型別的需求描述:C++20 concepts 2019/12/04 15:10 0
29 GitLab 的 feature flag 設定 2019/10/14 10:32 0
30 Visual C++ 2017 的 Docker 建置環境 2019/09/27 10:22 0
31 GitLab CI + Windows Docker 的一些紀錄 2019/09/20 15:58 0
32 C++11/14 literals:part 2 2019/09/17 15:06 0
33 GitLab CI/CD 支援 DAG、工作可以多線同時進行了~ 2019/08/26 11:25 0
34 GitLab CI/CD 的 cache 機制 2019/08/05 10:36 0
35 NVIDIA 下放 30-bit 顯示到 GeForce、TITAN 顯示卡了~ 2019/08/01 14:50 0
36 Khronos 正式發布 VR/AR 開發標準 OpenXR 1.0 2019/07/30 10:20 0
37 GitLab 的 C++ CI/CD 腳本:使用 PowerShell 2019/07/24 08:52 0
38 C++11/14 literals:part 1 2019/07/17 17:07 0
39 GitLab 簡單的 C++ 專案腳本範例 2019/07/09 16:17 0
40 enum class 的 bitwise operation 2019/06/27 10:02 0
41 C++11 的錯誤碼標準 part 3:補充與實作 2019/05/20 10:30 0
42 C++11 的錯誤碼標準 part 2:error_condition 2019/05/16 16:25 0
43 C++11 的錯誤碼標準:error_code 2019/05/13 10:50 0
44 Hyper-V 的一些 VHD 相關筆記 2019/05/02 11:28 0
45 VisualStudio 的視覺化偵錯工具:Graphical Debugging 2019/04/26 14:19 0
46 C++14 與 C++17 Lambda expression 的改變 2019/04/17 14:54 0
47 在 VisualStudio IDE 使用 64 位元 C++ 原生編譯環境 2019/04/09 11:19 0
48 VisualStudio 2019 正式發布 2019/04/03 17:27 0
49 幾種 Windows 10 進入安全模式的方法 2019/04/02 13:04 0
50 使用 enum class 取代傳統的 enum 2019/03/27 17:09 0
51 在程式離開範圍時,自動執行動作:GSL finally 2019/03/20 17:45 0
52 C++ Guidelines Support Library 2019/03/07 14:32 0
53 Gitlab CI/CD 簡單介紹 2019/02/13 13:42 0
54 修正 Windows 7 系列系統安裝2019 一月份安全性更新後的網芳問題 2019/01/14 10:54 2 2019/01/16 17:20
55 GitLab 系統架設簡單紀錄 2019/01/08 15:55 0
56 HP 企業用 NAS 過保後下載 SPP 的方法 2019/01/02 16:42 0
57 C++17 新的數字、字串轉換函式庫:std::from_chars 2018/12/05 09:57 0
58 使用 Visual Studio 編輯、預覽 Markdown 說明:Markdown Editor 2018/11/06 09:14 0
59 新的 Windows 10 1809 正式推出 2018/10/03 14:58 0
60 在 VIsual Studio 使用 Just My Code,避免 C++ 偵錯時顯示大量外部函式庫的內容 2018/08/31 09:59 0
61 允許 32 位元應用程式使用 2GB 以上的記憶體 2018/08/28 10:17 0
62 shared_ptr 的輔助類別 enable_shared_from_this 2018/08/08 16:57 0
63 在 QTableView 內使用 QItemDelegate 來畫按鈕 2018/08/02 11:36 4 2020/08/14 08:27
64 C++ 資料成員初始化 @ C++11/17(inline variable) 2018/07/06 14:53 0
65 C++ 的一些 attribute 2018/07/03 15:37 0
66 在 VIsual Studio 2017 使用 CUDA 9.2 2018/06/14 16:36 0
67 把 HyperV 的 VHDX 複製到 USB 進行 Native Boot 2018/06/08 11:24 0
68 Qt OpenGL Font 的使用限制 2018/05/14 13:21 0
69 Python 練習: 以地圖顯示癌症死因資料(II) 2018/05/11 11:44 1 2020/02/09 21:45
70 Python 練習: 以地圖顯示癌症死因資料(I) 2018/05/10 14:36 0
71 邀請別人幫忙共同 debug:Visual Studio Live Share 2018/05/09 16:10 0
72 ASUS Xtion 2 的人體骨架追蹤:支援 NiTE 和 Nuitrack 2018/05/03 15:05 0
73 Windows 10 的 2018 四月更新推出了~ 2018/05/02 15:54 1 2020/01/10 23:56
74 Python 練習: 處理癌症開放資料 2018/04/30 10:56 0
75 OpenVR 控制器的進階顯示方法 2018/04/24 10:02 0
76 使用 QGraphicsScene 繪製 widget、產生 OpenGL Texture:續 2018/04/11 16:13 0
77 使用 QGraphicsScene 繪製 widget、產生 OpenGL Texture 2018/02/06 15:59 0
78 用 CUDA 來解 All Pair Shortest Path (APSP) 問題 (更新) 2018/01/22 11:12 0
79 Boost 的另一個型別轉換函式庫:Convert 2018/01/12 09:10 0
80 C++17 更通用的 union:variant 2017/10/16 10:27 2 2020/12/24 15:55
81 使用 gcc 建置 Boost 時開啟 c++11 的功能 2017/10/05 09:31 0
82 一些比較少人知道的 VisualStudio 偵錯功能 2017/09/28 10:38 0
83 把 Kinect 的人體骨架拿來給 SteamVR 用:Drive4VR 2017/09/20 16:02 0
84 Ubuntu 16 遇到的 g++ 5.x ABI 不相容問題 2017/08/28 11:08 0
85 支援科學記號的 QSpinBox 2017/08/22 13:28 0
86 自行使用 VisualStudio 建置 QtAV 2017/07/17 09:04 0
87 QWizard 傳遞自訂變數 2017/06/30 12:09 0
88 使用 Parameter Pack 取代 switch 來做型別的展開 2017/05/25 11:06 0
89 C++14 編譯階段的整數序列的 integer_sequence 2017/05/12 09:12 0
90 C++11 的「...」:Parameter Pack 2017/05/04 14:13 0
91 華碩 Xtion 2 的細部規格,相容於 OpenNI 2 2017/04/05 17:19 0
92 出乎意料,華碩預告將推出第二代 Xtion 深度感應器 2017/03/09 15:10 0
93 Qt 的精靈模式:QWizard 2017/03/09 10:44 0
94 微軟正式推出 Visual Studio 2017 2017/03/08 16:52 0
95 使用 Qt 撰寫影片播放程式的一些紀錄 2017/01/24 09:59 0
96 Boost 與 Qt 的 Signal / Slot 效能測試 2017/01/17 17:14 0
97 OpenVR 搭配 OpenGL 的顯示方法 2016/12/12 11:00 0
98 Kinect for Windows 的 UWP 程式開發 2016/11/08 10:53 0
99 讓函式回傳多個值:std::tuple 2016/10/14 15:08 0
100 在 C++ 裡面呼叫外部程式 Boost.Process 2016/10/07 10:37 0
101 跨平台的 plugin 開發函式庫:Boost DLL-搭配自訂類別 2016/09/05 09:34 0
102 跨平台的 plugin 開發函式庫:Boost DLL – 進階 2016/08/30 16:59 0
103 跨平台的 plugin 開發函式庫:Boost DLL - 基本使用 2016/06/28 16:53 0
104 Windows 10 桌上型電腦的 Miracast 2016/06/15 16:32 0
105 Visual C++ 2015 Update 2 編譯出來的程式包含了遙測的功能? 2016/06/13 09:33 0
106 HTC Vive 開發方案:OpenVR 簡介 2016/05/26 09:25 0
107 HTC Vive PRE 的一些硬體細節 2016/04/29 10:01 0
108 Bash on Ubuntu on Windows 2016/04/12 09:12 0
109 給想開始學 Kinect/OpenNI 程式開發的人 2016 2016/04/08 16:52 5 2016/07/05 08:34
110 微軟 2016 程式開發相關消息 2016/04/01 11:15 0
111 C++11 程式的平行化:async 與 future 2016/03/14 14:12 0
112 Git 切割方法:subtree 2016/03/10 16:53 0
113 可以開始用 Vulkan 寫 3D 程式了!Vulkan 1.0 正式推出 2016/02/17 14:54 1 2021/01/17 17:40
114 Khronos 發布 3D 場景、模型用的格式:glTF 2015/10/20 15:55 0
115 C++ Core Guidelines 2015/10/06 10:53 0
116 在 Windows 下抓取螢幕畫面的方法 2015/10/01 13:07 0
117 Visual Gesture Builder C++ API 2015/09/04 15:57 0
118 建立 Kinect 的姿勢辨識資料庫:Visual Gesture Builder(二) 2015/08/26 16:03 0
119 建立 Kinect 的姿勢辨識資料庫:Visual Gesture Builder 工具(一) 2015/08/21 16:26 0
120 Kinect for Windows 的錄影工具:Kinect Studio 2015/08/10 11:24 0
121 微軟推出 VisualStudio 2015 以及 VisualStudio 2013 Update 5 2015/07/21 10:20 0
122 Kinect Fusion Part 2:含色彩資訊的版本 2015/05/27 15:35 0
123 Kinect Fusion Part 1:C++ API 基本使用 2015/05/20 11:13 0
124 Kinect Fusion Part 0:使用概念 2015/05/13 15:58 0
125 K4W v2 C++ Part 7a:繪製人體骨架 2015/04/10 16:40 0
126 Khronos GDC 2015 新消息:Vulkan 與 OpenCL 2.1 2015/03/06 15:36 0
127 K4W v2 C++ Part 7:偵測、追蹤人體骨架 2015/03/03 11:07 0
128 K4W v2 C++ Part 6:使用 OpenGL 繪製場景 2015/02/11 17:10 8 2015/03/25 14:22
129 K4W v2 C++ Part 5:簡單的去背程式 2015/02/02 10:20 0
130 K4W v2 C++ Part 4:讀取人體位置(Body Index) 2015/01/20 11:10 0
131 K4W v2 C++ Part 3:讀取彩色影像與紅外線影像 2015/01/16 13:44 0
132 K4W v2 C++ Part 2:使用 OpenCV 顯示深度影像 2015/01/13 10:02 0
133 K4W v2 C++ Part 1:簡單的深度讀取方法 2015/01/08 10:42 0
134 Kinect for Windows SDK v2 C++ API 簡介 2015/01/06 10:46 0
135 Kinect for Windows SDK v2 基本介紹 2014/12/29 16:49 0
136 Kinect for Windows v2 的一些資源 2014/12/26 15:29 0
137 微軟大消息!免費的全功能版 Visual Studio Community 2013、以及 Visual Studi 2015 預覽版發布! 2014/11/13 11:10 0
138 OpenCV 3.0 Beta 版發布 2014/11/12 15:43 0
139 第二版《The Boost C++ Libraries》 2014/10/30 09:38 0
140 C++ 幾種函式傳遞方法的效能比較 2014/10/22 13:18 0
141 khronos 發表電腦視覺 API 標準:OpenVX 2014/10/21 10:52 0
142 C++ Template of template 2014/10/16 11:20 0
143 C++11 明確地控制預設函式:delete 與 default 2014/10/09 09:56 0
144 比較安全的 C++ 虛擬函式寫法:C++11 override 與 final 2014/10/03 09:06 0
145 支援 64bit ARM 架構:CUDA 6.5 推出 2014/08/21 10:35 0
146 C++14 定案了! 2014/08/20 10:10 0
147 OpenCV GPU 簡單紀錄 2014/07/18 08:38 0
148 201407、OpenNI 現況 2014/07/04 14:45 26 2016/04/07 16:24
149 在 javascript 用 SIMD 來計算,讓網頁的程式更快 2014/06/17 09:59 0
150 Kinect 錄製的 ONI 檔無法在 NiTE 2.2 使用的問題 2014/05/23 11:14 4 2014/06/05 11:17
151 OpenCL 的 C++ 函式庫:Boost.Compute 2014/05/16 10:48 0
152 處理 NiTE2 的骨架關節點方向性資訊:Quaternion 2014/05/13 16:06 0
153 Boost Log 的 attribute 的簡易使用 2014/05/09 17:13 0
154 Visual C++ 2013 的 STL 平行化函示庫 2014/04/18 11:11 0
155 Boost Log 的一些 logger 使用細節 2014/04/14 10:04 0
156 程式的記錄輔助工具:Boost Log 2014/03/27 16:14 0
157 OpenGL: Approaching Zero Driver Overhead 2014/03/24 09:23 0
158 Khronos 更新一系列 3D 圖形以及計算標準 2014/03/20 10:59 0
159 《Kinect v2.0 台灣首度曝光暨技術研​討會》參加紀錄 2014/03/17 09:41 1 2014/03/21 16:06
160 WebSocket++ 的 Client 2014/03/06 17:11 0
161 CubeX 進料方式修改 2014/02/19 14:28 0
162 SIGGRAPH OpenGL 程式開發簡介 2014/02/14 09:39 0
163 瀏覽器的統一指標事件:Pointer Event 2014/02/07 10:43 0
164 C++11 Thread 的 condition variable 2014/01/09 09:34 0
165 C++11 STL 的時間函式庫:chrono 2013/12/26 16:34 0
166 Virtual Device for OpenNI 2 2013/12/16 14:08 24 2016/07/06 13:16
167 OpenNI2-Kinect2Driver 2013/12/13 10:44 0
168 OpenNI 2 用的 Intel Perceptual Computing 驅動程式模組 2013/12/10 17:20 0
169 提供統一記憶體架構:NVIDIA CUDA 6 2013/12/03 09:02 1 2014/01/04 11:21
170 GPGPU + SIMD、大改進的 OpenMP 4.0 2013/12/02 08:40 0
171 使用 atexit() 讓程式被關閉時做對應的動作 2013/11/28 09:37 0
172 Apple 收購 PrimeSense 2013/11/27 08:40 0
173 微軟發布 Kinect for Windows v2 開發者預覽版 2013/11/26 08:52 0
174 OpenNI 2.2.0.33 / NiTE 2.2.0.11 2013/11/13 09:51 0
175 可以在觸控裝置上長壓的網頁按鈕 2013/11/01 15:19 0
176 OpenNI 2 小更新:2.2.0.32 Beta 2013/10/29 09:16 3 2013/11/26 08:09
177 使用 DeVIDE 將 Volume Data 產生 STL 模型檔 2013/10/28 11:01 0
178 2013 OpenNI 簡介 2013/09/30 09:56 0
179 OpenNI 2 的 Listener 模式 2013/09/16 15:31 0
180 使用 javascript 把 ArrayBuffer 做 base64 編碼 2013/09/02 15:21 0
181 使用 PrimeSense NiTE 和 GrabDetector 的簡易版滑鼠模擬器 2013/08/22 16:32 8 2014/05/08 16:13
182 201308 OpenNI 近期相關資訊整理 2013/08/20 16:56 0
183 3Gear Systems 手部操作系統(設定教學) 2013/08/07 09:16 0
184 支援 ARM 和 VIsualStudio 2012:CUDA 5.5 Production Release 2013/08/06 09:58 4 2013/10/07 08:49
185 分割 Git Repository 2013/08/05 09:14 0
186 在記憶體內進行 JPEG 壓縮 2013/07/29 15:53 0
187 Khronos 發布 OpenGL 4.4、OpenCL 2.0 以及 OpenCL SPIR 1.2 2013/07/23 16:41 0
188 使用 TortoiseGit 將 SVN 轉移到 Git 的紀錄 2013/07/18 16:49 0
189 下一代 Kinect for WIndows 開始接受早鳥申請,售價 399 美元 2013/06/27 10:16 0
190 OpenNI 2 Alpha 版更新至 2.2.0.30 2013/06/21 09:04 2 2013/06/27 08:06
191 OpenNI 2 的 Kinect 驅動模組加強版 2013/06/13 10:30 4 2013/06/17 09:33
192 電腦+HDMI 3D TV 的使用 2013/06/11 09:37 0
193 OpenNI 2.2 Alpha 再更新、2.2.0.21 2013/05/30 17:38 0
194 C++14 進行中,來看目前的委員會草案吧~ 2013/05/17 10:01 0
195 OpenNI 推出正式支援 Java 的 2.2.0.10 Alpha 版 2013/05/08 11:16 3 2013/05/25 22:58
196 NiTE 2 官方 Programmer Tutorial Guide 2013/05/06 10:16 3 2014/12/27 09:51
197 PrimeSense Grab Detector 簡單範例 2013/05/02 14:44 10 2015/01/28 09:44
198 在 OpenNI2 環境使用 Webcam 來讀取彩色影像:WebCam4OpenNI2 2013/04/29 13:43 0
199 PrimeSense 推出 ASUS Xtion Pro/Pro Live 的韌體更新 2013/04/26 10:35 0
200 PrimeSense 推出新的 Grab Detector 2013/04/24 13:20 4 2014/07/04 08:22
201 OpenNI 2 的 Driver 模組(概念) 2013/04/18 10:25 2 2014/12/25 16:25
202 讓 Visual C++ 2012 在偵錯的時候可以直接看到圖片的內容 2013/04/17 17:58 0
203 透過 WebSocket 傳送 Binary 資料:ArrayBuffer(補充) 2013/04/11 09:11 0
204 透過 WebSocket 傳送 Binary 資料:ArrayBuffer 2013/04/08 11:16 0
205 C++ WebSocket 函式庫:WebSocket++ 2013/04/03 16:31 2 2013/10/07 08:50
206 HTML5 WebSocket Client 2013/04/02 13:34 0
207 體感按鈕實作(OpenCV) 2013/03/25 13:54 2 2013/04/08 08:49
208 OpenNI 2 & NiTE 2 課程投影片與範例 2013/03/22 11:19 4 2013/04/30 17:19
209 加入 Kinect Fusion 和 Kinect Interactions,Kinect for Windows SDK 1.7 推出! 2013/03/19 16:36 2 2013/04/18 17:29
210 使用 OpenCV 繪製 NiTE2 的手部資料 2013/03/18 17:36 0
211 OpenNI 2 Java Wrapper 2013/03/15 08:42 0
212 在 OpenNI 2 環境下使用多個 Device 2013/03/11 13:04 2 2013/06/13 18:03
213 OpenNI 2 的資料錄製與重播 2013/03/04 13:25 16 2014/05/20 09:39
214 OpenNI 2 的 .Net Wrapper:NiWrapper 2013/02/19 10:02 0
215 OpenNI 官網新學術分區:Academic 2013/02/18 09:56 0
216 解決 VisualStudio 2012 偵錯時、找不到工作目錄下的 DLL 的問題 2013/02/06 10:07 0
217 NiTE 2 的手部追蹤 2013/01/29 09:10 16 2014/12/18 16:57
218 NiTE 2 的手勢偵測 2013/01/25 09:29 6 2014/12/17 16:40
219 NiTE 2 的姿勢偵測 2013/01/23 16:15 12 2014/03/19 10:00
220 使用 OpenCV 畫出 NiTE2 的人體骨架 2013/01/21 09:37 15 2015/01/05 13:07
221 NiTE2 的人體骨架追蹤 2013/01/15 09:29 19 2014/06/09 15:34
222 OpenNI 2 的座標系統轉換 2013/01/14 10:07 48 2016/03/31 12:45
223 OpenNI 2 對 Kinect 的支援 2013/01/11 09:01 19 2016/04/25 10:50
224 用 OpenCV 畫出 OpenNI 2 的深度、彩色影像 2013/01/09 18:16 27 2016/05/17 13:35
225 NiTE2 基本使用 2013/01/07 17:10 2 2013/01/14 10:04
226 OpenNI 2 VideoStream 與 Device 的設定與使用 2013/01/03 09:33 21 2013/11/14 15:02
227 使用 OpenCV 實作 AR-概念 2012/12/26 16:40 2 2013/01/07 09:36
228 OpenNI 2 的錯誤處理 2012/12/26 10:36 7 2015/10/02 15:42
229 OpenNI 2 基本程式範例 2012/12/24 11:58 33 2016/03/23 09:49
230 OpenNI 2 簡介 2012/12/21 15:23 25 2016/02/15 09:55
231 OpenNI 大改版,OpenNI 2.0 推出! 2012/12/19 14:42 1 2012/12/23 22:24
232 AMD 推出支援 Bolt C++ Template Library 的 APP SDK 2.8 2012/12/11 10:50 2 2012/12/13 16:23
233 VisualStudio 2012 Community Tech Preview 更新 2012/11/08 09:21 0
234 nVIDIA CUDA 5 Production Release 2012/10/16 09:30 10 2013/02/25 09:53
235 Kinect for Windows SDK 1.6 推出! 2012/10/09 08:39 9 2013/03/04 09:07
236 程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(3/N) 2012/10/04 10:17 0
237 AMD 新的 GPU 程式開發輔助工具:CodeXL 2012/09/27 13:43 2 2012/11/14 17:29
238 程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(2/N) 2012/09/17 16:30 0
239 程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(1/N) 2012/09/14 13:56 0
240 OpenNI/Kinect 的手部追蹤、處理 2012/08/23 14:21 12 2014/01/12 18:48
241 C++ 的多執行序程式開發 Thread:多執行序之間的溝通(二) 2012/08/20 13:01 1 2012/08/29 14:11
242 nVIDIA 推出公開版的 CUDA 5 Release Candidate 2012/08/17 10:31 0
243 WebGL 瀏覽器編輯器 2012/08/16 09:08 0
244 Khronos 發布 OpenGL 4.3/OpenGL ES 3.0 規格 2012/08/07 09:12 0
245 OpenNI + OpenCV 2012/07/25 11:09 28 2015/03/05 09:16
246 強制更換 Kinect 的驅動程式(for OpenNI) 2012/07/24 09:28 18 2015/11/23 08:48
247 C++ 的多執行序程式開發 Thread:多執行序之間的溝通(一) 2012/07/12 10:11 0
248 C++ 的多執行序程式開發 Thread:基本使用 2012/07/06 09:17 2 2015/02/27 14:44
249 在網頁上使用 Kinect 的方案:KinectJS 2012/07/02 16:57 6 2013/07/08 11:01
250 如何加快 C++ 原始碼的編譯速度 2012/06/29 17:04 1 2012/07/26 19:16
251 OpenNI 更新至 1.5.4.0 unstable(NITE 沒有更新) 2012/05/17 11:29 16 2013/07/22 17:43
252 C++ AMP 相關資料 2012/05/03 11:22 0
253 修改 User Generator 用來分析的深度影像 2012/05/01 09:16 32 2014/08/19 13:25
254 針對微軟正式版 Kinect for Windows SDK 的 kinect-mssdk-openni-bridge 2012/04/23 12:14 2 2012/04/30 09:40
255 在 MSVC10 下,將 lambda expression 轉換成 C 的 function pointer 2012/04/13 17:31 0
256 OpenNI 的座標系統 2012/04/05 17:16 9 2015/10/19 15:33
257 Kinect for Windows 五月下旬即將在台上市 2012/03/28 08:53 0
258 OpenNI Application: Viewer Tracking Display 2012/03/26 16:20 0
259 使用 Boost 的Locale 進行字碼轉換 2012/03/12 08:54 0
260 使用 Boost 的 Property Tree 處理 xml 2012/03/09 10:00 1 2013/07/25 09:08
261 避免 memory leak:C++11 Smart Pointer(下) 2012/03/05 15:42 1 2012/05/17 19:55
262 避免 memory leak:C++11 Smart Pointer(上) 2012/03/03 14:59 0
263 在 OpenNI 環境下控制 Kinect 的其他硬體功能 2012/02/24 15:18 7 2012/03/09 14:13
264 使用 OpenNI 控制 Kinect 的馬達 2012/02/03 08:51 10 2014/11/03 09:48
265 Kinect for Windows SDK / 硬體正式推出! 2012/02/02 09:31 2 2012/04/20 17:39
266 簡單的 Kinect / OpenNI 虛擬台灣飛行 2012/01/17 13:55 12 2014/05/12 08:22
267 Windows 專用 Kinect 將於二月推出! 2012/01/10 14:22 0
268 OpenNI / NITE Stable 版更新到 1.5.2.x! 2012/01/05 10:15 2 2012/04/23 12:09
269 Kinect + OpenNI 的深度值 2011/12/27 12:55 29 2013/03/27 17:30
270 OpenNI / NITE 再更新、Unstable 1.5.2.7 版推出 2011/12/20 09:13 0
271 nVIDIA CUDA 4.1 RC2 & AMD APP SDK 2.6 Preview 2011/12/15 09:59 0
272 Khronos 發表硬體加速的 Computer Vision API:Vision 2011/12/14 11:20 0
273 在 OpenNI 環境同時使用多個 Kinect 2011/12/12 16:24 22 2013/09/14 21:28
274 在 OpenNI 管理多個裝置 2011/12/09 13:26 2 2012/02/13 08:56
275 不用校正姿勢的 NITE 1.5 2011/12/06 15:57 2 2012/02/29 09:35
276 新版 unstable 推出,要追蹤骨架不用再擺校正姿勢了! 2011/11/22 11:16 3 2011/11/24 10:51
277 超簡單的 GPGPU 程式開發標準:OpenACC! 2011/11/18 08:53 1 2012/03/26 10:37
278 OpenCL 1.2 Specification Release 2011/11/16 09:49 0
279 體感軟體開發的注意事項 2011/11/02 16:55 0
280 C++11 標準正式發布! 2011/10/12 13:09 0
281 建立一個不被 View 影響線條寬度 Graphics Item 2011/10/07 16:38 0
282 OpenNI 的 User Generator 2011/09/20 13:45 25 2012/10/30 08:47
283 OpenNI 的手部追蹤、外加簡單的滑鼠模擬 2011/09/14 11:40 34 2013/03/29 19:33
284 使用 XML 設定檔來初始化 OpenNI 2011/09/09 09:59 4 2011/11/23 09:28
285 OpenNI XnSkeletonJointOrientation 簡單分析 2011/09/08 09:18 24 2014/07/24 14:26
286 Kinect for Windows SDK 官方中文開發教學影片 2011/08/25 11:24 8 2013/11/11 10:10
287 使用 Qt 顯示 OpenNI 的人體骨架 2011/08/24 14:58 4 2012/03/19 09:47
288 使用 Qt GraphicsView 顯示 OpenNI 影像資料 2011/08/18 09:51 21 2013/06/17 08:53
289 Khronos 發布 OpenGL 4.2 規格 2011/08/09 08:53 0
290 Qt Graphics View Framework 中的事件 2011/08/02 14:02 0
291 建立自己的 QGraphicsItem 2011/07/29 14:18 4 2013/11/14 09:46
292 OpenNI/NITE 再度更新,支援 Java 和 Android 2011/07/14 12:40 5 2011/07/27 15:52
293 Qt Graphics View Framework 簡介 2011/07/08 13:48 0
294 AMD 發布 OpenCL / OpenGL 的除錯工具:gDEBugger 2011/07/04 09:30 2 2011/07/05 09:19
295 讓 OpenNI 可以透過微軟 Kinect SDK 讀取 Kinect 的資料! 2011/07/01 11:10 9 2015/10/01 09:13
296 Intel 發表 Open Source 的 SPMD 程式編譯器 2011/06/29 10:35 0
297 微軟版 Kinect SDK Beta 版推出! 2011/06/17 14:07 4 2011/06/21 10:27
298 微軟發表用於 GPU 大量平行計算的 C++ AMP 2011/06/16 16:27 0
299 OpenNI 人體骨架分析部分補充 2011/06/13 16:58 13 2012/08/16 16:19
300 建置你的HTML5 3D立體影片網站 2011/05/27 16:54 1 2011/12/28 16:50
301 Nokia Research 發布 WebCL 雛形 2011/05/05 09:59 0
302 OpenNI 的手勢偵測 2011/04/19 09:01 33 2012/10/05 08:33
303 Boost 的事件管理架構:Signal / Slot(下) 2011/04/12 13:57 2 2012/08/01 15:57
304 Boost 的事件管理架構:Signal / Slot(中) 2011/04/11 09:36 0
305 NVIDIA CUDA 4.0 RC2 公開下載 2011/04/08 10:53 0
306 Boost 的事件管理架構:Signal / Slot(上) 2011/04/07 08:59 0
307 使用 Macro 和 Lambda 簡化 Exception Handling 2011/03/23 11:29 0
308 Khronos 釋出最終版 WebGL 規格、WebCL 準備出發! 2011/03/04 08:48 0
309 nVIDIA 發表 CUDA 4.0 2011/03/01 09:17 0
310 錄製、重播 OpenNI 擷取到的資料 2011/02/14 11:05 30 2013/11/01 09:35
311 透過 OpenNI / NITE 分析人體骨架(下) 2011/01/27 15:41 61 2014/11/21 13:16
312 透過 OpenNI / NITE 分析人體骨架(上) 2011/01/26 16:50 43 2014/01/21 08:39
313 AMD 將 ATI Stream 改名為 AMD APP 了∼外加 OpenCL University Kit 2011/01/26 09:32 0
314 透過 OpenNI 建立 Kinect 3D Point Cloud 2011/01/21 15:40 92 2015/12/08 09:06
315 透過 OpneNI 合併 Kinect 深度以及彩色影像資料 2011/01/20 08:54 92 2014/05/30 08:27
316 透過 OpneNI 讀取 Kinect 深度影像資料 2011/01/17 17:30 84 2014/12/08 08:39
317 Kinect 的軟體開發方案:OpenNI 簡介 2011/01/17 11:39 40 2013/04/22 08:59
318 Boost 的 STL Container 切割工具(中):Tokenizer 2010/12/23 17:59 0
319 Boost 的 STL Container 切割工具(上):split 2010/12/20 13:31 3 2012/12/28 14:56
320 AMD 推出新版的 StreamSDK 2.3 2010/12/16 17:38 0
321 在文字和數字間轉換:boost::lexical_cast 2010/12/01 16:48 0
322 用 CUDA 來解 All Pair Shortest Path (APSP) 問題 2010/11/29 15:17 11 2013/09/19 08:18
323 使用CUDA實作image convolution 2010/11/17 18:23 1 2015/04/10 14:52
324 Intel OpenCL SDK Alpha 推出! 2010/11/16 16:14 0
325 CUDA Toolkit 3.2 RC 2 開放下載 2010/11/11 15:00 0
326 在 C++ 裡傳遞、儲存函式 Part 3:Function Object in TR1 2010/11/09 11:38 4 2010/11/15 11:34
327 在 C++ 裡傳遞、儲存函式 Part 2:Function Object 2010/11/03 09:08 4 2014/08/12 16:25
328 第一支CUDA 程式 2010/11/02 23:52 0
329 在 C++ 裡傳遞、儲存函式 Part 1:Function Pointer 2010/11/01 10:45 0
330 Package Product with InstallShield Limited Edition for Visual Studio 2010 2010/10/27 17:35 0
331 C++ 檔案、資料夾、路徑處理函式庫:boost::filesystem 2010/10/20 17:17 5 2010/10/22 12:37
332 Boost 的 C++ 格式化輸出函式庫:Format 2010/10/13 17:32 5 2014/12/30 17:49
333 Boost C++ Libraries 簡介 2010/10/08 10:36 2 2010/11/12 10:53
334 不使用 qmake 建置 Qt Designer 產生的程式:GNU Make 2010/10/07 10:48 0
335 CUDA 3.2 RC 和支援 VisualStudio 2010 的 Nsight 1.5 2010/09/15 09:11 0
336 不使用 qmake 建置 Qt Designer 產生的程式:手動建置 2010/09/09 13:49 0
337 Visual Studio 2010 的官方外掛:Productivity Power Tools 2010/08/27 17:10 0
338 針對 iPhone 設計的頭戴式立體顯示器:Carl Zeiss CineMizer Plus 2010/08/23 18:04 0
339 ATI 推出支援 OpenCL 1.1 的 Stream SDK 2.2 2010/08/12 17:03 0
340 使用 Visual C++ 2010 建置 Qt 4.6.3 2010/08/09 14:37 2 2013/06/20 09:33
341 OpenGL 4.1 2010/07/27 09:08 0
342 nVIDIA 推出 CUDA 3.1 正式版! 2010/06/28 08:45 0
343 nVIDIA Quadro 258 驅動程式 2010/06/23 15:37 0
344 nVIDIA 推出 OpenCL 1.1 Conformance Candidate(封測中) 2010/06/22 15:33 0
345 OpenCL 1.1 Specification Release 2010/06/15 09:28 0
346 C++0x:static_assert 和 nullptr 2010/06/11 15:37 0
347 C++0x:Lambda expression 2010/05/27 09:25 0
348 nVidia 256 家族驅動程式以及 CUDA 3.1 2010/05/25 09:16 0
349 C++0x: auto 和 decltype 2010/05/17 09:51 0
350 C++ 語法再加強:C++0x 2010/04/16 16:20 0
351 WebGL 範例:簡單的互動操作 2010/04/15 14:10 0
352 WebGL 範例:旋轉立體方塊 2010/04/12 09:59 0
353 OpenGL ES 2.0 簡單介紹 2010/04/07 13:14 4 2012/06/05 13:44
354 OpenGL 3.x教學 : Shader Based OpenGL 範例程式索引 2010/04/02 13:57 0
355 OpenGL 3.x教學: 第1章: Shader Based OpenGL 2010/04/02 13:48 4 2012/11/13 09:44
356 WebGL 簡單範例 2010/04/01 11:19 10 2012/06/21 15:40
357 WebGL 簡介、以及目前的瀏覽器 2010/03/31 09:25 4 2014/10/14 14:16
358 立體顯示的訊號 2010/03/29 15:55 2 2010/10/20 08:50
359 ATI 建立 OpenCL™ Zone 2010/03/29 13:58 0
360 CUDA Toolkit 3.0 正式版出了! 2010/03/22 08:17 0
361 OpenGL 3.x 教學: 第0章: 準備OpenGL的開發環境(下) 2010/03/09 18:07 0
362 OpenGL 3.x 教學: 第0章: 準備OpenGL的開發環境(中) 2010/03/08 17:02 0
363 OpenGL 3.x 教學: 第0章: 準備OpenGL的開發環境(上) 2010/03/08 15:43 0
364 OpenGL 3.x教學: 前言:為何要學習OpenGL 2010/03/08 15:37 3 2010/05/06 13:40
365 用 snprintf / asprintf 取代不安全的 sprintf 2010/01/28 16:40 3 2016/03/31 12:49
366 立體顯示技術簡介 八、整理 2010/01/25 17:12 2 2010/11/01 09:05
367 立體顯示技術簡介 七、其他的裸眼立體系統 2010/01/20 15:32 3 2010/12/27 10:53
368 立體顯示技術簡介 六、時間多工的平面裸眼立體顯示系統 2010/01/12 11:30 8 2011/04/06 15:51
369 立體顯示技術簡介 五、空間多工的平面裸眼立體顯示系統 2010/01/05 15:29 1 2012/01/09 15:15
370 ATI Stream SDK v2.0 正式版,支援 OpenCL 1.0! 2009/12/22 10:46 2 2009/12/22 17:57
371 立體顯示技術簡介 四、頭戴式顯示器 2009/12/21 14:12 0
372 立體顯示技術簡介 三 C、被動式眼鏡立體系統:波長多路式立體系統 2009/12/08 18:21 19 2011/06/21 10:37
373 圓偏光鏡片的性質 2009/12/07 16:27 12 2016/04/11 09:58
374 立體顯示技術簡介 三 B、被動式眼鏡立體系統:偏光立體系統 2009/12/03 09:52 14 2012/12/12 08:22
375 立體顯示技術簡介 三 A、被動式眼鏡立體系統:彩色眼鏡立體系統 2009/11/30 09:56 0
376 立體顯示技術 - 0 (2003年在東華大學 CGW發表的一篇) 2009/11/27 15:25 0
377 立體顯示技術簡介 二、主動式眼鏡立體系統 2009/11/27 10:36 3 2010/02/16 12:48
378 立體顯示技術簡介 一、原理、技術分類 2009/11/27 09:43 0
379 CUDA Toolkit 3.0 Beta 封測 2009/11/09 18:28 0
380 OpenCL 消息數則 2009/11/09 13:39 0
381 解決某些 C++ 程式在 VC2005 debug 模式下找不到 MSVCR80.DLL 的問題 2009/10/28 14:39 0
382 AMD Stream SDK 支援 GPU OpenCL 了! 2009/10/14 14:02 2 2009/10/19 11:21
383 nVidia 正式發布 OpenCL 開發元件 2009/09/29 09:40 0
384 AMD Stream SDk 2.0 Beta 2,第一個公開的 OpenCL 編譯器? 2009/08/06 10:01 0
385 nVidia CUDA 2.3 Release 2009/07/22 10:50 0
386 CUDA 最佳化手冊 2009/07/09 15:36 0
387 一些 GPGPU 的東西 2009/07/02 14:51 0
388 nVidia CUDA 2.3 Beta 封測 2009/06/22 09:47 0
389 HTML DOM 的 JavaScript 類別實作方法 2009/05/19 15:31 0
390 台灣 CUDA 程式設計比賽 2009/05/12 10:21 0
391 CUDA 2.2 Release 開放下載! 2009/05/12 10:00 4 2009/06/22 09:45
392 一些 CUDA 的開發工具,外加台灣論壇再度開放? 2009/04/23 13:07 0
393 ForceWare 185.65、Graphics Plus Power Pack #3 & nVidia CUDA 2.2 封測? 2009/04/03 11:09 0
394 Ati FirePro V8700 簡單測試 2009/03/15 15:08 0
395 Ajax 簡介和學習小感 2009/03/12 08:58 0
396 CUDA 2.1 Release 2009/01/15 09:24 0
397 splunk 一個專門處理log的搜尋引擎與安裝經驗 2008/12/26 08:54 0
398 FreeNAS 使用經驗及感想 2008/12/25 20:41 2 2009/10/14 21:02
399 Freenas客製化與安裝經驗 2008/12/25 20:36 0
400 CUDA 2.1 Beta 推出! 2008/11/24 17:23 1 2008/12/18 14:07
401 中文的 CUDA 影音課程! 2008/11/11 10:28 3 2011/01/26 08:53
402 OpenGL Geometry Shader 介紹(二) 2008/10/01 11:02 1 2010/09/14 10:09
403 OpenGL Geometry Shader 介紹(一) 2008/09/23 23:45 1 2015/11/18 15:01
404 偷偷更新的 CUDA 2.0 (Beta?)? 2008/08/20 18:05 0
405 OpenCL 簡介 2008/08/18 16:18 0
406 CUDA 的 Threading:Block 和 Grid 的設定與 Warp 2008/07/09 17:56 1 2013/10/10 10:46
407 CUDA 2.0 Beta2 變更整理 2008/06/19 17:54 0
408 CUDA 2.0 Beta 2 2008/06/19 10:08 0
409 四川大地震前後的遙測影像比對 2008/06/10 16:31 0
410 GeForce GTX200、CUDA 2.0 即將加入 double! 2008/05/27 17:55 0
411 CUDA Zone 的更新、以及 Lame MP3 競賽! 2008/05/20 10:18 0
412 CUDA Volume Rendering [Part.4 Render(GPU part)] 2008/05/20 10:14 1 2008/08/05 22:31
413 CUDA Volume Rendering [Part.3 Render(CPU part)] 2008/05/19 10:52 0
414 CUDA Volume Rendering [Part.2 程式流程] 2008/05/14 09:10 0
415 CUDA Volume Rendering [Part.1 簡介] 2008/05/13 11:44 4 2009/10/06 09:07
416 PhotoShop Plug-in Filter CUDA 版 2008/04/24 18:29 1 2008/04/29 09:27
417 CUDA 2.0 Beta for Windows and Linux 2008/04/21 10:24 0
418 CUDA Beta 2.0 for Windows & Vista 2008/04/17 17:59 0
419 大陸版 CUDA ZONE 2008/04/07 17:50 0
420 CUDA 2.0 Beta 即將出現 2008/04/07 11:16 0
421 CUDA 目前的一些缺點 2008/02/19 09:35 0
422 不同顯示卡的 CUDA 效能測試 2008/02/01 10:18 0
423 簡單的 CUDA 效能測試 2008/01/30 11:21 0
424 FIREGL 8650與Quadro 5600簡單測試 2008/01/30 10:39 0
425 CUDA Texture Part.3 CUDA Array 2008/01/29 10:28 2 2009/04/22 16:31
426 CUDA Texture Part.2 Linear Memory 2008/01/28 09:58 2 2009/04/22 08:49
427 CUDA Texture Part.1 簡介 2008/01/28 09:57 0
428 其他人寫的中文 CUDA 文章 2008/01/18 13:49 0
429 CUDA Shared Memory:transpose 2008/01/17 10:31 6 2008/07/09 17:18
430 CUDA Thread Block:transpose 2008/01/14 11:17 0
431 簡單的 CUDA 程式:DeviceInfo 2008/01/10 08:52 0
432 CUDA 1.1 Release 2007/12/19 17:50 0
433 OpenMoko 與linux主機連線 2007/12/14 14:29 0
434 OpenMoko系統安裝 2007/12/14 13:57 2 2008/03/07 11:24
435 [轉載]SUPERCOMPUTING 2007 Tutorial: High Performance Computing with CUDA 2007/11/28 16:39 0
436 使用 Visual Studio 2005 建立新 CUDA 專案 2007/11/28 09:07 0
437 簡單的 CUDA 程式:VectorAdd 2007/11/21 13:13 2 2011/11/24 10:50
438 nVidia CUDA API(下) 2007/11/21 13:12 5 2011/11/28 21:19
439 nVidia CUDA API(上) 2007/11/21 13:08 0
440 使用 Visual Studio 2005 撰寫 CUDA 程式 2007/11/21 13:07 0
441 nVidia CUDA 簡介 2007/11/21 13:05 0
442 用 RivaTuner 監看顯示卡記憶體用量! 2007/10/22 10:57 0
443 Multi-Core is Mainstream: Are You Ready? 2007/05/23 17:47 0
444 簡易的程式平行化-OpenMP(五) 變數的平行化 2007/05/04 10:41 4 2015/04/16 13:40
445 簡易的程式平行化-OpenMP(四)範例 for 2007/05/04 10:35 0
446 簡易的程式平行化-OpenMP(三)範例 parallel、section 2007/05/04 10:31 0
447 簡易的程式平行化-OpenMP(二)語法說明 2007/05/04 10:20 0
448 簡易的程式平行化方法-OpenMP(一)簡介 2007/04/16 16:29 43 2014/08/04 08:11
449 ODBC API使用範例 2007/04/04 15:38 0
© Visualization and Interactive Media Laboratory of NCHC, 2007 - 2021, All Rights Reserved. Contact E-mail