1 |
GitLab 手動執行 pipeline 的預輸入變數 |
2021/01/04 11:14 |
0 |
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2 |
JavaScript 與 MySQL、MSSQL、Db2 |
2020/12/30 14:42 |
0 |
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3 |
Microsoft HoloLens 2 整體感想 |
2020/12/25 11:18 |
0 |
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4 |
OpenXR 程式開發:簡單的顯示架構(part 2) |
2020/10/13 17:07 |
0 |
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5 |
OpenXR 程式開發:簡單的顯示架構(part 1) |
2020/10/07 16:36 |
0 |
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6 |
WSL 之後的功能:支援圖形介面 |
2020/09/24 11:05 |
0 |
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7 |
使用 CertBot 自動取得 Apache 的 SSL 憑證 |
2020/08/06 13:33 |
0 |
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8 |
Windows MR 與 Oculus 通過 OpenXR Runtime 測試 |
2020/07/29 15:59 |
0 |
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9 |
GitLab 開啟 LFS 與 hashed storage |
2020/07/23 10:52 |
0 |
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10 |
OpenXR 執行環境的安裝 |
2020/07/20 15:24 |
0 |
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11 |
OpenXR 程式開發:初始環境設定 |
2020/07/16 15:25 |
0 |
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12 |
OpenXR 架構簡單介紹 |
2020/07/09 10:15 |
0 |
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13 |
WSL2 開機自動執行 Dockerd |
2020/06/20 11:28 |
0 |
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14 |
Windows 的命令式套件管理工具:WinGet |
2020/06/02 10:28 |
0 |
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15 |
Windows Subsystem for Linux 2 + Docker |
2020/05/22 16:16 |
0 |
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16 |
解決在 Windows 命令提示字元輸入 python 跳出 Windows 商店的問題 |
2020/05/06 11:30 |
0 |
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17 |
更多元的函式回傳型別:optional 與 outcome |
2020/04/30 17:03 |
0 |
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18 |
NVIDIA 推出讓 Windows 遠端桌面支援 OpenGL 的小工具 |
2020/04/07 10:34 |
0 |
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19 |
儲存 C++ 的類別資料:Boost Serialization(part 2) |
2020/03/27 09:12 |
0 |
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20 |
儲存 C++ 的類別資料:Boost Serialization(part 1) |
2020/03/25 09:55 |
0 |
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21 |
在 Synology NAS 上跑 gitlab-runner |
2020/03/09 13:45 |
0 |
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22 |
PHP 奇怪的 session_start 失敗問題:UTF-8 BOM |
2020/03/05 16:49 |
0 |
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23 |
Visual Studio + Qt SDK 的 Dockerfile |
2020/02/27 13:42 |
0 |
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24 |
Windows 的 Qt SDK Dockerfile [202002] |
2020/02/24 14:20 |
0 |
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25 |
C++20 正式定案! |
2020/02/19 10:21 |
0 |
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26 |
NVIDIA Variable Rate Shading |
2020/01/17 15:53 |
0 |
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27 |
C++20 concepts:定義的方式(part 2) |
2019/12/16 16:19 |
0 |
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28 |
template 型別的需求描述:C++20 concepts |
2019/12/04 15:10 |
0 |
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29 |
GitLab 的 feature flag 設定 |
2019/10/14 10:32 |
0 |
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30 |
Visual C++ 2017 的 Docker 建置環境 |
2019/09/27 10:22 |
0 |
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31 |
GitLab CI + Windows Docker 的一些紀錄 |
2019/09/20 15:58 |
0 |
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32 |
C++11/14 literals:part 2 |
2019/09/17 15:06 |
0 |
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33 |
GitLab CI/CD 支援 DAG、工作可以多線同時進行了~ |
2019/08/26 11:25 |
0 |
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34 |
GitLab CI/CD 的 cache 機制 |
2019/08/05 10:36 |
0 |
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35 |
NVIDIA 下放 30-bit 顯示到 GeForce、TITAN 顯示卡了~ |
2019/08/01 14:50 |
0 |
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36 |
Khronos 正式發布 VR/AR 開發標準 OpenXR 1.0 |
2019/07/30 10:20 |
0 |
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37 |
GitLab 的 C++ CI/CD 腳本:使用 PowerShell |
2019/07/24 08:52 |
0 |
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38 |
C++11/14 literals:part 1 |
2019/07/17 17:07 |
0 |
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39 |
GitLab 簡單的 C++ 專案腳本範例 |
2019/07/09 16:17 |
0 |
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40 |
enum class 的 bitwise operation |
2019/06/27 10:02 |
0 |
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41 |
C++11 的錯誤碼標準 part 3:補充與實作 |
2019/05/20 10:30 |
0 |
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42 |
C++11 的錯誤碼標準 part 2:error_condition |
2019/05/16 16:25 |
0 |
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43 |
C++11 的錯誤碼標準:error_code |
2019/05/13 10:50 |
0 |
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44 |
Hyper-V 的一些 VHD 相關筆記 |
2019/05/02 11:28 |
0 |
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45 |
VisualStudio 的視覺化偵錯工具:Graphical Debugging |
2019/04/26 14:19 |
0 |
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46 |
C++14 與 C++17 Lambda expression 的改變 |
2019/04/17 14:54 |
0 |
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47 |
在 VisualStudio IDE 使用 64 位元 C++ 原生編譯環境 |
2019/04/09 11:19 |
0 |
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48 |
VisualStudio 2019 正式發布 |
2019/04/03 17:27 |
0 |
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49 |
幾種 Windows 10 進入安全模式的方法 |
2019/04/02 13:04 |
0 |
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50 |
使用 enum class 取代傳統的 enum |
2019/03/27 17:09 |
0 |
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51 |
在程式離開範圍時,自動執行動作:GSL finally |
2019/03/20 17:45 |
0 |
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52 |
C++ Guidelines Support Library |
2019/03/07 14:32 |
0 |
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53 |
Gitlab CI/CD 簡單介紹 |
2019/02/13 13:42 |
0 |
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54 |
修正 Windows 7 系列系統安裝2019 一月份安全性更新後的網芳問題 |
2019/01/14 10:54 |
2 |
2019/01/16 17:20 |
55 |
GitLab 系統架設簡單紀錄 |
2019/01/08 15:55 |
0 |
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56 |
HP 企業用 NAS 過保後下載 SPP 的方法 |
2019/01/02 16:42 |
0 |
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57 |
C++17 新的數字、字串轉換函式庫:std::from_chars |
2018/12/05 09:57 |
0 |
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58 |
使用 Visual Studio 編輯、預覽 Markdown 說明:Markdown Editor |
2018/11/06 09:14 |
0 |
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59 |
新的 Windows 10 1809 正式推出 |
2018/10/03 14:58 |
0 |
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60 |
在 VIsual Studio 使用 Just My Code,避免 C++ 偵錯時顯示大量外部函式庫的內容 |
2018/08/31 09:59 |
0 |
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61 |
允許 32 位元應用程式使用 2GB 以上的記憶體 |
2018/08/28 10:17 |
0 |
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62 |
shared_ptr 的輔助類別 enable_shared_from_this |
2018/08/08 16:57 |
0 |
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63 |
在 QTableView 內使用 QItemDelegate 來畫按鈕 |
2018/08/02 11:36 |
4 |
2020/08/14 08:27 |
64 |
C++ 資料成員初始化 @ C++11/17(inline variable) |
2018/07/06 14:53 |
0 |
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65 |
C++ 的一些 attribute |
2018/07/03 15:37 |
0 |
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66 |
在 VIsual Studio 2017 使用 CUDA 9.2 |
2018/06/14 16:36 |
0 |
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67 |
把 HyperV 的 VHDX 複製到 USB 進行 Native Boot |
2018/06/08 11:24 |
0 |
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68 |
Qt OpenGL Font 的使用限制 |
2018/05/14 13:21 |
0 |
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69 |
Python 練習: 以地圖顯示癌症死因資料(II) |
2018/05/11 11:44 |
1 |
2020/02/09 21:45 |
70 |
Python 練習: 以地圖顯示癌症死因資料(I) |
2018/05/10 14:36 |
0 |
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71 |
邀請別人幫忙共同 debug:Visual Studio Live Share |
2018/05/09 16:10 |
0 |
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72 |
ASUS Xtion 2 的人體骨架追蹤:支援 NiTE 和 Nuitrack |
2018/05/03 15:05 |
0 |
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73 |
Windows 10 的 2018 四月更新推出了~ |
2018/05/02 15:54 |
1 |
2020/01/10 23:56 |
74 |
Python 練習: 處理癌症開放資料 |
2018/04/30 10:56 |
0 |
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75 |
OpenVR 控制器的進階顯示方法 |
2018/04/24 10:02 |
0 |
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76 |
使用 QGraphicsScene 繪製 widget、產生 OpenGL Texture:續 |
2018/04/11 16:13 |
0 |
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77 |
使用 QGraphicsScene 繪製 widget、產生 OpenGL Texture |
2018/02/06 15:59 |
0 |
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78 |
用 CUDA 來解 All Pair Shortest Path (APSP) 問題 (更新) |
2018/01/22 11:12 |
0 |
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79 |
Boost 的另一個型別轉換函式庫:Convert |
2018/01/12 09:10 |
0 |
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80 |
C++17 更通用的 union:variant |
2017/10/16 10:27 |
2 |
2020/12/24 15:55 |
81 |
使用 gcc 建置 Boost 時開啟 c++11 的功能 |
2017/10/05 09:31 |
0 |
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82 |
一些比較少人知道的 VisualStudio 偵錯功能 |
2017/09/28 10:38 |
0 |
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83 |
把 Kinect 的人體骨架拿來給 SteamVR 用:Drive4VR |
2017/09/20 16:02 |
0 |
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84 |
Ubuntu 16 遇到的 g++ 5.x ABI 不相容問題 |
2017/08/28 11:08 |
0 |
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85 |
支援科學記號的 QSpinBox |
2017/08/22 13:28 |
0 |
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86 |
自行使用 VisualStudio 建置 QtAV |
2017/07/17 09:04 |
0 |
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87 |
QWizard 傳遞自訂變數 |
2017/06/30 12:09 |
0 |
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88 |
使用 Parameter Pack 取代 switch 來做型別的展開 |
2017/05/25 11:06 |
0 |
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89 |
C++14 編譯階段的整數序列的 integer_sequence |
2017/05/12 09:12 |
0 |
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90 |
C++11 的「...」:Parameter Pack |
2017/05/04 14:13 |
0 |
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91 |
華碩 Xtion 2 的細部規格,相容於 OpenNI 2 |
2017/04/05 17:19 |
0 |
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92 |
出乎意料,華碩預告將推出第二代 Xtion 深度感應器 |
2017/03/09 15:10 |
0 |
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93 |
Qt 的精靈模式:QWizard |
2017/03/09 10:44 |
0 |
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94 |
微軟正式推出 Visual Studio 2017 |
2017/03/08 16:52 |
0 |
|
95 |
使用 Qt 撰寫影片播放程式的一些紀錄 |
2017/01/24 09:59 |
0 |
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96 |
Boost 與 Qt 的 Signal / Slot 效能測試 |
2017/01/17 17:14 |
0 |
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97 |
OpenVR 搭配 OpenGL 的顯示方法 |
2016/12/12 11:00 |
0 |
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98 |
Kinect for Windows 的 UWP 程式開發 |
2016/11/08 10:53 |
0 |
|
99 |
讓函式回傳多個值:std::tuple |
2016/10/14 15:08 |
0 |
|
100 |
在 C++ 裡面呼叫外部程式 Boost.Process |
2016/10/07 10:37 |
0 |
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101 |
跨平台的 plugin 開發函式庫:Boost DLL-搭配自訂類別 |
2016/09/05 09:34 |
0 |
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102 |
跨平台的 plugin 開發函式庫:Boost DLL – 進階 |
2016/08/30 16:59 |
0 |
|
103 |
跨平台的 plugin 開發函式庫:Boost DLL - 基本使用 |
2016/06/28 16:53 |
0 |
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104 |
Windows 10 桌上型電腦的 Miracast |
2016/06/15 16:32 |
0 |
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105 |
Visual C++ 2015 Update 2 編譯出來的程式包含了遙測的功能? |
2016/06/13 09:33 |
0 |
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106 |
HTC Vive 開發方案:OpenVR 簡介 |
2016/05/26 09:25 |
0 |
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107 |
HTC Vive PRE 的一些硬體細節 |
2016/04/29 10:01 |
0 |
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108 |
Bash on Ubuntu on Windows |
2016/04/12 09:12 |
0 |
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109 |
給想開始學 Kinect/OpenNI 程式開發的人 2016 |
2016/04/08 16:52 |
5 |
2016/07/05 08:34 |
110 |
微軟 2016 程式開發相關消息 |
2016/04/01 11:15 |
0 |
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111 |
C++11 程式的平行化:async 與 future |
2016/03/14 14:12 |
0 |
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112 |
Git 切割方法:subtree |
2016/03/10 16:53 |
0 |
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113 |
可以開始用 Vulkan 寫 3D 程式了!Vulkan 1.0 正式推出 |
2016/02/17 14:54 |
1 |
2021/01/17 17:40 |
114 |
Khronos 發布 3D 場景、模型用的格式:glTF |
2015/10/20 15:55 |
0 |
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115 |
C++ Core Guidelines |
2015/10/06 10:53 |
0 |
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116 |
在 Windows 下抓取螢幕畫面的方法 |
2015/10/01 13:07 |
0 |
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117 |
Visual Gesture Builder C++ API |
2015/09/04 15:57 |
0 |
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118 |
建立 Kinect 的姿勢辨識資料庫:Visual Gesture Builder(二) |
2015/08/26 16:03 |
0 |
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119 |
建立 Kinect 的姿勢辨識資料庫:Visual Gesture Builder 工具(一) |
2015/08/21 16:26 |
0 |
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120 |
Kinect for Windows 的錄影工具:Kinect Studio |
2015/08/10 11:24 |
0 |
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121 |
微軟推出 VisualStudio 2015 以及 VisualStudio 2013 Update 5 |
2015/07/21 10:20 |
0 |
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122 |
Kinect Fusion Part 2:含色彩資訊的版本 |
2015/05/27 15:35 |
0 |
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123 |
Kinect Fusion Part 1:C++ API 基本使用 |
2015/05/20 11:13 |
0 |
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124 |
Kinect Fusion Part 0:使用概念 |
2015/05/13 15:58 |
0 |
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125 |
K4W v2 C++ Part 7a:繪製人體骨架 |
2015/04/10 16:40 |
0 |
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126 |
Khronos GDC 2015 新消息:Vulkan 與 OpenCL 2.1 |
2015/03/06 15:36 |
0 |
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127 |
K4W v2 C++ Part 7:偵測、追蹤人體骨架 |
2015/03/03 11:07 |
0 |
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128 |
K4W v2 C++ Part 6:使用 OpenGL 繪製場景 |
2015/02/11 17:10 |
8 |
2015/03/25 14:22 |
129 |
K4W v2 C++ Part 5:簡單的去背程式 |
2015/02/02 10:20 |
0 |
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130 |
K4W v2 C++ Part 4:讀取人體位置(Body Index) |
2015/01/20 11:10 |
0 |
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131 |
K4W v2 C++ Part 3:讀取彩色影像與紅外線影像 |
2015/01/16 13:44 |
0 |
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132 |
K4W v2 C++ Part 2:使用 OpenCV 顯示深度影像 |
2015/01/13 10:02 |
0 |
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133 |
K4W v2 C++ Part 1:簡單的深度讀取方法 |
2015/01/08 10:42 |
0 |
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134 |
Kinect for Windows SDK v2 C++ API 簡介 |
2015/01/06 10:46 |
0 |
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135 |
Kinect for Windows SDK v2 基本介紹 |
2014/12/29 16:49 |
0 |
|
136 |
Kinect for Windows v2 的一些資源 |
2014/12/26 15:29 |
0 |
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137 |
微軟大消息!免費的全功能版 Visual Studio Community 2013、以及 Visual Studi 2015 預覽版發布! |
2014/11/13 11:10 |
0 |
|
138 |
OpenCV 3.0 Beta 版發布 |
2014/11/12 15:43 |
0 |
|
139 |
第二版《The Boost C++ Libraries》 |
2014/10/30 09:38 |
0 |
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140 |
C++ 幾種函式傳遞方法的效能比較 |
2014/10/22 13:18 |
0 |
|
141 |
khronos 發表電腦視覺 API 標準:OpenVX |
2014/10/21 10:52 |
0 |
|
142 |
C++ Template of template |
2014/10/16 11:20 |
0 |
|
143 |
C++11 明確地控制預設函式:delete 與 default |
2014/10/09 09:56 |
0 |
|
144 |
比較安全的 C++ 虛擬函式寫法:C++11 override 與 final |
2014/10/03 09:06 |
0 |
|
145 |
支援 64bit ARM 架構:CUDA 6.5 推出 |
2014/08/21 10:35 |
0 |
|
146 |
C++14 定案了! |
2014/08/20 10:10 |
0 |
|
147 |
OpenCV GPU 簡單紀錄 |
2014/07/18 08:38 |
0 |
|
148 |
201407、OpenNI 現況 |
2014/07/04 14:45 |
26 |
2016/04/07 16:24 |
149 |
在 javascript 用 SIMD 來計算,讓網頁的程式更快 |
2014/06/17 09:59 |
0 |
|
150 |
Kinect 錄製的 ONI 檔無法在 NiTE 2.2 使用的問題 |
2014/05/23 11:14 |
4 |
2014/06/05 11:17 |
151 |
OpenCL 的 C++ 函式庫:Boost.Compute |
2014/05/16 10:48 |
0 |
|
152 |
處理 NiTE2 的骨架關節點方向性資訊:Quaternion |
2014/05/13 16:06 |
0 |
|
153 |
Boost Log 的 attribute 的簡易使用 |
2014/05/09 17:13 |
0 |
|
154 |
Visual C++ 2013 的 STL 平行化函示庫 |
2014/04/18 11:11 |
0 |
|
155 |
Boost Log 的一些 logger 使用細節 |
2014/04/14 10:04 |
0 |
|
156 |
程式的記錄輔助工具:Boost Log |
2014/03/27 16:14 |
0 |
|
157 |
OpenGL: Approaching Zero Driver Overhead |
2014/03/24 09:23 |
0 |
|
158 |
Khronos 更新一系列 3D 圖形以及計算標準 |
2014/03/20 10:59 |
0 |
|
159 |
《Kinect v2.0 台灣首度曝光暨技術研討會》參加紀錄 |
2014/03/17 09:41 |
1 |
2014/03/21 16:06 |
160 |
WebSocket++ 的 Client |
2014/03/06 17:11 |
0 |
|
161 |
CubeX 進料方式修改 |
2014/02/19 14:28 |
0 |
|
162 |
SIGGRAPH OpenGL 程式開發簡介 |
2014/02/14 09:39 |
0 |
|
163 |
瀏覽器的統一指標事件:Pointer Event |
2014/02/07 10:43 |
0 |
|
164 |
C++11 Thread 的 condition variable |
2014/01/09 09:34 |
0 |
|
165 |
C++11 STL 的時間函式庫:chrono |
2013/12/26 16:34 |
0 |
|
166 |
Virtual Device for OpenNI 2 |
2013/12/16 14:08 |
24 |
2016/07/06 13:16 |
167 |
OpenNI2-Kinect2Driver |
2013/12/13 10:44 |
0 |
|
168 |
OpenNI 2 用的 Intel Perceptual Computing 驅動程式模組 |
2013/12/10 17:20 |
0 |
|
169 |
提供統一記憶體架構:NVIDIA CUDA 6 |
2013/12/03 09:02 |
1 |
2014/01/04 11:21 |
170 |
GPGPU + SIMD、大改進的 OpenMP 4.0 |
2013/12/02 08:40 |
0 |
|
171 |
使用 atexit() 讓程式被關閉時做對應的動作 |
2013/11/28 09:37 |
0 |
|
172 |
Apple 收購 PrimeSense |
2013/11/27 08:40 |
0 |
|
173 |
微軟發布 Kinect for Windows v2 開發者預覽版 |
2013/11/26 08:52 |
0 |
|
174 |
OpenNI 2.2.0.33 / NiTE 2.2.0.11 |
2013/11/13 09:51 |
0 |
|
175 |
可以在觸控裝置上長壓的網頁按鈕 |
2013/11/01 15:19 |
0 |
|
176 |
OpenNI 2 小更新:2.2.0.32 Beta |
2013/10/29 09:16 |
3 |
2013/11/26 08:09 |
177 |
使用 DeVIDE 將 Volume Data 產生 STL 模型檔 |
2013/10/28 11:01 |
0 |
|
178 |
2013 OpenNI 簡介 |
2013/09/30 09:56 |
0 |
|
179 |
OpenNI 2 的 Listener 模式 |
2013/09/16 15:31 |
0 |
|
180 |
使用 javascript 把 ArrayBuffer 做 base64 編碼 |
2013/09/02 15:21 |
0 |
|
181 |
使用 PrimeSense NiTE 和 GrabDetector 的簡易版滑鼠模擬器 |
2013/08/22 16:32 |
8 |
2014/05/08 16:13 |
182 |
201308 OpenNI 近期相關資訊整理 |
2013/08/20 16:56 |
0 |
|
183 |
3Gear Systems 手部操作系統(設定教學) |
2013/08/07 09:16 |
0 |
|
184 |
支援 ARM 和 VIsualStudio 2012:CUDA 5.5 Production Release |
2013/08/06 09:58 |
4 |
2013/10/07 08:49 |
185 |
分割 Git Repository |
2013/08/05 09:14 |
0 |
|
186 |
在記憶體內進行 JPEG 壓縮 |
2013/07/29 15:53 |
0 |
|
187 |
Khronos 發布 OpenGL 4.4、OpenCL 2.0 以及 OpenCL SPIR 1.2 |
2013/07/23 16:41 |
0 |
|
188 |
使用 TortoiseGit 將 SVN 轉移到 Git 的紀錄 |
2013/07/18 16:49 |
0 |
|
189 |
下一代 Kinect for WIndows 開始接受早鳥申請,售價 399 美元 |
2013/06/27 10:16 |
0 |
|
190 |
OpenNI 2 Alpha 版更新至 2.2.0.30 |
2013/06/21 09:04 |
2 |
2013/06/27 08:06 |
191 |
OpenNI 2 的 Kinect 驅動模組加強版 |
2013/06/13 10:30 |
4 |
2013/06/17 09:33 |
192 |
電腦+HDMI 3D TV 的使用 |
2013/06/11 09:37 |
0 |
|
193 |
OpenNI 2.2 Alpha 再更新、2.2.0.21 |
2013/05/30 17:38 |
0 |
|
194 |
C++14 進行中,來看目前的委員會草案吧~ |
2013/05/17 10:01 |
0 |
|
195 |
OpenNI 推出正式支援 Java 的 2.2.0.10 Alpha 版 |
2013/05/08 11:16 |
3 |
2013/05/25 22:58 |
196 |
NiTE 2 官方 Programmer Tutorial Guide |
2013/05/06 10:16 |
3 |
2014/12/27 09:51 |
197 |
PrimeSense Grab Detector 簡單範例 |
2013/05/02 14:44 |
10 |
2015/01/28 09:44 |
198 |
在 OpenNI2 環境使用 Webcam 來讀取彩色影像:WebCam4OpenNI2 |
2013/04/29 13:43 |
0 |
|
199 |
PrimeSense 推出 ASUS Xtion Pro/Pro Live 的韌體更新 |
2013/04/26 10:35 |
0 |
|
200 |
PrimeSense 推出新的 Grab Detector |
2013/04/24 13:20 |
4 |
2014/07/04 08:22 |
201 |
OpenNI 2 的 Driver 模組(概念) |
2013/04/18 10:25 |
2 |
2014/12/25 16:25 |
202 |
讓 Visual C++ 2012 在偵錯的時候可以直接看到圖片的內容 |
2013/04/17 17:58 |
0 |
|
203 |
透過 WebSocket 傳送 Binary 資料:ArrayBuffer(補充) |
2013/04/11 09:11 |
0 |
|
204 |
透過 WebSocket 傳送 Binary 資料:ArrayBuffer |
2013/04/08 11:16 |
0 |
|
205 |
C++ WebSocket 函式庫:WebSocket++ |
2013/04/03 16:31 |
2 |
2013/10/07 08:50 |
206 |
HTML5 WebSocket Client |
2013/04/02 13:34 |
0 |
|
207 |
體感按鈕實作(OpenCV) |
2013/03/25 13:54 |
2 |
2013/04/08 08:49 |
208 |
OpenNI 2 & NiTE 2 課程投影片與範例 |
2013/03/22 11:19 |
4 |
2013/04/30 17:19 |
209 |
加入 Kinect Fusion 和 Kinect Interactions,Kinect for Windows SDK 1.7 推出! |
2013/03/19 16:36 |
2 |
2013/04/18 17:29 |
210 |
使用 OpenCV 繪製 NiTE2 的手部資料 |
2013/03/18 17:36 |
0 |
|
211 |
OpenNI 2 Java Wrapper |
2013/03/15 08:42 |
0 |
|
212 |
在 OpenNI 2 環境下使用多個 Device |
2013/03/11 13:04 |
2 |
2013/06/13 18:03 |
213 |
OpenNI 2 的資料錄製與重播 |
2013/03/04 13:25 |
16 |
2014/05/20 09:39 |
214 |
OpenNI 2 的 .Net Wrapper:NiWrapper |
2013/02/19 10:02 |
0 |
|
215 |
OpenNI 官網新學術分區:Academic |
2013/02/18 09:56 |
0 |
|
216 |
解決 VisualStudio 2012 偵錯時、找不到工作目錄下的 DLL 的問題 |
2013/02/06 10:07 |
0 |
|
217 |
NiTE 2 的手部追蹤 |
2013/01/29 09:10 |
16 |
2014/12/18 16:57 |
218 |
NiTE 2 的手勢偵測 |
2013/01/25 09:29 |
6 |
2014/12/17 16:40 |
219 |
NiTE 2 的姿勢偵測 |
2013/01/23 16:15 |
12 |
2014/03/19 10:00 |
220 |
使用 OpenCV 畫出 NiTE2 的人體骨架 |
2013/01/21 09:37 |
15 |
2015/01/05 13:07 |
221 |
NiTE2 的人體骨架追蹤 |
2013/01/15 09:29 |
19 |
2014/06/09 15:34 |
222 |
OpenNI 2 的座標系統轉換 |
2013/01/14 10:07 |
48 |
2016/03/31 12:45 |
223 |
OpenNI 2 對 Kinect 的支援 |
2013/01/11 09:01 |
19 |
2016/04/25 10:50 |
224 |
用 OpenCV 畫出 OpenNI 2 的深度、彩色影像 |
2013/01/09 18:16 |
27 |
2016/05/17 13:35 |
225 |
NiTE2 基本使用 |
2013/01/07 17:10 |
2 |
2013/01/14 10:04 |
226 |
OpenNI 2 VideoStream 與 Device 的設定與使用 |
2013/01/03 09:33 |
21 |
2013/11/14 15:02 |
227 |
使用 OpenCV 實作 AR-概念 |
2012/12/26 16:40 |
2 |
2013/01/07 09:36 |
228 |
OpenNI 2 的錯誤處理 |
2012/12/26 10:36 |
7 |
2015/10/02 15:42 |
229 |
OpenNI 2 基本程式範例 |
2012/12/24 11:58 |
33 |
2016/03/23 09:49 |
230 |
OpenNI 2 簡介 |
2012/12/21 15:23 |
25 |
2016/02/15 09:55 |
231 |
OpenNI 大改版,OpenNI 2.0 推出! |
2012/12/19 14:42 |
1 |
2012/12/23 22:24 |
232 |
AMD 推出支援 Bolt C++ Template Library 的 APP SDK 2.8 |
2012/12/11 10:50 |
2 |
2012/12/13 16:23 |
233 |
VisualStudio 2012 Community Tech Preview 更新 |
2012/11/08 09:21 |
0 |
|
234 |
nVIDIA CUDA 5 Production Release |
2012/10/16 09:30 |
10 |
2013/02/25 09:53 |
235 |
Kinect for Windows SDK 1.6 推出! |
2012/10/09 08:39 |
9 |
2013/03/04 09:07 |
236 |
程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(3/N) |
2012/10/04 10:17 |
0 |
|
237 |
AMD 新的 GPU 程式開發輔助工具:CodeXL |
2012/09/27 13:43 |
2 |
2012/11/14 17:29 |
238 |
程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(2/N) |
2012/09/17 16:30 |
0 |
|
239 |
程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(1/N) |
2012/09/14 13:56 |
0 |
|
240 |
OpenNI/Kinect 的手部追蹤、處理 |
2012/08/23 14:21 |
12 |
2014/01/12 18:48 |
241 |
C++ 的多執行序程式開發 Thread:多執行序之間的溝通(二) |
2012/08/20 13:01 |
1 |
2012/08/29 14:11 |
242 |
nVIDIA 推出公開版的 CUDA 5 Release Candidate |
2012/08/17 10:31 |
0 |
|
243 |
WebGL 瀏覽器編輯器 |
2012/08/16 09:08 |
0 |
|
244 |
Khronos 發布 OpenGL 4.3/OpenGL ES 3.0 規格 |
2012/08/07 09:12 |
0 |
|
245 |
OpenNI + OpenCV |
2012/07/25 11:09 |
28 |
2015/03/05 09:16 |
246 |
強制更換 Kinect 的驅動程式(for OpenNI) |
2012/07/24 09:28 |
18 |
2015/11/23 08:48 |
247 |
C++ 的多執行序程式開發 Thread:多執行序之間的溝通(一) |
2012/07/12 10:11 |
0 |
|
248 |
C++ 的多執行序程式開發 Thread:基本使用 |
2012/07/06 09:17 |
2 |
2015/02/27 14:44 |
249 |
在網頁上使用 Kinect 的方案:KinectJS |
2012/07/02 16:57 |
6 |
2013/07/08 11:01 |
250 |
如何加快 C++ 原始碼的編譯速度 |
2012/06/29 17:04 |
1 |
2012/07/26 19:16 |
251 |
OpenNI 更新至 1.5.4.0 unstable(NITE 沒有更新) |
2012/05/17 11:29 |
16 |
2013/07/22 17:43 |
252 |
C++ AMP 相關資料 |
2012/05/03 11:22 |
0 |
|
253 |
修改 User Generator 用來分析的深度影像 |
2012/05/01 09:16 |
32 |
2014/08/19 13:25 |
254 |
針對微軟正式版 Kinect for Windows SDK 的 kinect-mssdk-openni-bridge |
2012/04/23 12:14 |
2 |
2012/04/30 09:40 |
255 |
在 MSVC10 下,將 lambda expression 轉換成 C 的 function pointer |
2012/04/13 17:31 |
0 |
|
256 |
OpenNI 的座標系統 |
2012/04/05 17:16 |
9 |
2015/10/19 15:33 |
257 |
Kinect for Windows 五月下旬即將在台上市 |
2012/03/28 08:53 |
0 |
|
258 |
OpenNI Application: Viewer Tracking Display |
2012/03/26 16:20 |
0 |
|
259 |
使用 Boost 的Locale 進行字碼轉換 |
2012/03/12 08:54 |
0 |
|
260 |
使用 Boost 的 Property Tree 處理 xml |
2012/03/09 10:00 |
1 |
2013/07/25 09:08 |
261 |
避免 memory leak:C++11 Smart Pointer(下) |
2012/03/05 15:42 |
1 |
2012/05/17 19:55 |
262 |
避免 memory leak:C++11 Smart Pointer(上) |
2012/03/03 14:59 |
0 |
|
263 |
在 OpenNI 環境下控制 Kinect 的其他硬體功能 |
2012/02/24 15:18 |
7 |
2012/03/09 14:13 |
264 |
使用 OpenNI 控制 Kinect 的馬達 |
2012/02/03 08:51 |
10 |
2014/11/03 09:48 |
265 |
Kinect for Windows SDK / 硬體正式推出! |
2012/02/02 09:31 |
2 |
2012/04/20 17:39 |
266 |
簡單的 Kinect / OpenNI 虛擬台灣飛行 |
2012/01/17 13:55 |
12 |
2014/05/12 08:22 |
267 |
Windows 專用 Kinect 將於二月推出! |
2012/01/10 14:22 |
0 |
|
268 |
OpenNI / NITE Stable 版更新到 1.5.2.x! |
2012/01/05 10:15 |
2 |
2012/04/23 12:09 |
269 |
Kinect + OpenNI 的深度值 |
2011/12/27 12:55 |
29 |
2013/03/27 17:30 |
270 |
OpenNI / NITE 再更新、Unstable 1.5.2.7 版推出 |
2011/12/20 09:13 |
0 |
|
271 |
nVIDIA CUDA 4.1 RC2 & AMD APP SDK 2.6 Preview |
2011/12/15 09:59 |
0 |
|
272 |
Khronos 發表硬體加速的 Computer Vision API:Vision |
2011/12/14 11:20 |
0 |
|
273 |
在 OpenNI 環境同時使用多個 Kinect |
2011/12/12 16:24 |
22 |
2013/09/14 21:28 |
274 |
在 OpenNI 管理多個裝置 |
2011/12/09 13:26 |
2 |
2012/02/13 08:56 |
275 |
不用校正姿勢的 NITE 1.5 |
2011/12/06 15:57 |
2 |
2012/02/29 09:35 |
276 |
新版 unstable 推出,要追蹤骨架不用再擺校正姿勢了! |
2011/11/22 11:16 |
3 |
2011/11/24 10:51 |
277 |
超簡單的 GPGPU 程式開發標準:OpenACC! |
2011/11/18 08:53 |
1 |
2012/03/26 10:37 |
278 |
OpenCL 1.2 Specification Release |
2011/11/16 09:49 |
0 |
|
279 |
體感軟體開發的注意事項 |
2011/11/02 16:55 |
0 |
|
280 |
C++11 標準正式發布! |
2011/10/12 13:09 |
0 |
|
281 |
建立一個不被 View 影響線條寬度 Graphics Item |
2011/10/07 16:38 |
0 |
|
282 |
OpenNI 的 User Generator |
2011/09/20 13:45 |
25 |
2012/10/30 08:47 |
283 |
OpenNI 的手部追蹤、外加簡單的滑鼠模擬 |
2011/09/14 11:40 |
34 |
2013/03/29 19:33 |
284 |
使用 XML 設定檔來初始化 OpenNI |
2011/09/09 09:59 |
4 |
2011/11/23 09:28 |
285 |
OpenNI XnSkeletonJointOrientation 簡單分析 |
2011/09/08 09:18 |
24 |
2014/07/24 14:26 |
286 |
Kinect for Windows SDK 官方中文開發教學影片 |
2011/08/25 11:24 |
8 |
2013/11/11 10:10 |
287 |
使用 Qt 顯示 OpenNI 的人體骨架 |
2011/08/24 14:58 |
4 |
2012/03/19 09:47 |
288 |
使用 Qt GraphicsView 顯示 OpenNI 影像資料 |
2011/08/18 09:51 |
21 |
2013/06/17 08:53 |
289 |
Khronos 發布 OpenGL 4.2 規格 |
2011/08/09 08:53 |
0 |
|
290 |
Qt Graphics View Framework 中的事件 |
2011/08/02 14:02 |
0 |
|
291 |
建立自己的 QGraphicsItem |
2011/07/29 14:18 |
4 |
2013/11/14 09:46 |
292 |
OpenNI/NITE 再度更新,支援 Java 和 Android |
2011/07/14 12:40 |
5 |
2011/07/27 15:52 |
293 |
Qt Graphics View Framework 簡介 |
2011/07/08 13:48 |
0 |
|
294 |
AMD 發布 OpenCL / OpenGL 的除錯工具:gDEBugger |
2011/07/04 09:30 |
2 |
2011/07/05 09:19 |
295 |
讓 OpenNI 可以透過微軟 Kinect SDK 讀取 Kinect 的資料! |
2011/07/01 11:10 |
9 |
2015/10/01 09:13 |
296 |
Intel 發表 Open Source 的 SPMD 程式編譯器 |
2011/06/29 10:35 |
0 |
|
297 |
微軟版 Kinect SDK Beta 版推出! |
2011/06/17 14:07 |
4 |
2011/06/21 10:27 |
298 |
微軟發表用於 GPU 大量平行計算的 C++ AMP |
2011/06/16 16:27 |
0 |
|
299 |
OpenNI 人體骨架分析部分補充 |
2011/06/13 16:58 |
13 |
2012/08/16 16:19 |
300 |
建置你的HTML5 3D立體影片網站 |
2011/05/27 16:54 |
1 |
2011/12/28 16:50 |
301 |
Nokia Research 發布 WebCL 雛形 |
2011/05/05 09:59 |
0 |
|
302 |
OpenNI 的手勢偵測 |
2011/04/19 09:01 |
33 |
2012/10/05 08:33 |
303 |
Boost 的事件管理架構:Signal / Slot(下) |
2011/04/12 13:57 |
2 |
2012/08/01 15:57 |
304 |
Boost 的事件管理架構:Signal / Slot(中) |
2011/04/11 09:36 |
0 |
|
305 |
NVIDIA CUDA 4.0 RC2 公開下載 |
2011/04/08 10:53 |
0 |
|
306 |
Boost 的事件管理架構:Signal / Slot(上) |
2011/04/07 08:59 |
0 |
|
307 |
使用 Macro 和 Lambda 簡化 Exception Handling |
2011/03/23 11:29 |
0 |
|
308 |
Khronos 釋出最終版 WebGL 規格、WebCL 準備出發! |
2011/03/04 08:48 |
0 |
|
309 |
nVIDIA 發表 CUDA 4.0 |
2011/03/01 09:17 |
0 |
|
310 |
錄製、重播 OpenNI 擷取到的資料 |
2011/02/14 11:05 |
30 |
2013/11/01 09:35 |
311 |
透過 OpenNI / NITE 分析人體骨架(下) |
2011/01/27 15:41 |
61 |
2014/11/21 13:16 |
312 |
透過 OpenNI / NITE 分析人體骨架(上) |
2011/01/26 16:50 |
43 |
2014/01/21 08:39 |
313 |
AMD 將 ATI Stream 改名為 AMD APP 了∼外加 OpenCL University Kit |
2011/01/26 09:32 |
0 |
|
314 |
透過 OpenNI 建立 Kinect 3D Point Cloud |
2011/01/21 15:40 |
92 |
2015/12/08 09:06 |
315 |
透過 OpneNI 合併 Kinect 深度以及彩色影像資料 |
2011/01/20 08:54 |
92 |
2014/05/30 08:27 |
316 |
透過 OpneNI 讀取 Kinect 深度影像資料 |
2011/01/17 17:30 |
84 |
2014/12/08 08:39 |
317 |
Kinect 的軟體開發方案:OpenNI 簡介 |
2011/01/17 11:39 |
40 |
2013/04/22 08:59 |
318 |
Boost 的 STL Container 切割工具(中):Tokenizer |
2010/12/23 17:59 |
0 |
|
319 |
Boost 的 STL Container 切割工具(上):split |
2010/12/20 13:31 |
3 |
2012/12/28 14:56 |
320 |
AMD 推出新版的 StreamSDK 2.3 |
2010/12/16 17:38 |
0 |
|
321 |
在文字和數字間轉換:boost::lexical_cast |
2010/12/01 16:48 |
0 |
|
322 |
用 CUDA 來解 All Pair Shortest Path (APSP) 問題 |
2010/11/29 15:17 |
11 |
2013/09/19 08:18 |
323 |
使用CUDA實作image convolution |
2010/11/17 18:23 |
1 |
2015/04/10 14:52 |
324 |
Intel OpenCL SDK Alpha 推出! |
2010/11/16 16:14 |
0 |
|
325 |
CUDA Toolkit 3.2 RC 2 開放下載 |
2010/11/11 15:00 |
0 |
|
326 |
在 C++ 裡傳遞、儲存函式 Part 3:Function Object in TR1 |
2010/11/09 11:38 |
4 |
2010/11/15 11:34 |
327 |
在 C++ 裡傳遞、儲存函式 Part 2:Function Object |
2010/11/03 09:08 |
4 |
2014/08/12 16:25 |
328 |
第一支CUDA 程式 |
2010/11/02 23:52 |
0 |
|
329 |
在 C++ 裡傳遞、儲存函式 Part 1:Function Pointer |
2010/11/01 10:45 |
0 |
|
330 |
Package Product with InstallShield Limited Edition for Visual Studio 2010 |
2010/10/27 17:35 |
0 |
|
331 |
C++ 檔案、資料夾、路徑處理函式庫:boost::filesystem |
2010/10/20 17:17 |
5 |
2010/10/22 12:37 |
332 |
Boost 的 C++ 格式化輸出函式庫:Format |
2010/10/13 17:32 |
5 |
2014/12/30 17:49 |
333 |
Boost C++ Libraries 簡介 |
2010/10/08 10:36 |
2 |
2010/11/12 10:53 |
334 |
不使用 qmake 建置 Qt Designer 產生的程式:GNU Make |
2010/10/07 10:48 |
0 |
|
335 |
CUDA 3.2 RC 和支援 VisualStudio 2010 的 Nsight 1.5 |
2010/09/15 09:11 |
0 |
|
336 |
不使用 qmake 建置 Qt Designer 產生的程式:手動建置 |
2010/09/09 13:49 |
0 |
|
337 |
Visual Studio 2010 的官方外掛:Productivity Power Tools |
2010/08/27 17:10 |
0 |
|
338 |
針對 iPhone 設計的頭戴式立體顯示器:Carl Zeiss CineMizer Plus |
2010/08/23 18:04 |
0 |
|
339 |
ATI 推出支援 OpenCL 1.1 的 Stream SDK 2.2 |
2010/08/12 17:03 |
0 |
|
340 |
使用 Visual C++ 2010 建置 Qt 4.6.3 |
2010/08/09 14:37 |
2 |
2013/06/20 09:33 |
341 |
OpenGL 4.1 |
2010/07/27 09:08 |
0 |
|
342 |
nVIDIA 推出 CUDA 3.1 正式版! |
2010/06/28 08:45 |
0 |
|
343 |
nVIDIA Quadro 258 驅動程式 |
2010/06/23 15:37 |
0 |
|
344 |
nVIDIA 推出 OpenCL 1.1 Conformance Candidate(封測中) |
2010/06/22 15:33 |
0 |
|
345 |
OpenCL 1.1 Specification Release |
2010/06/15 09:28 |
0 |
|
346 |
C++0x:static_assert 和 nullptr |
2010/06/11 15:37 |
0 |
|
347 |
C++0x:Lambda expression |
2010/05/27 09:25 |
0 |
|
348 |
nVidia 256 家族驅動程式以及 CUDA 3.1 |
2010/05/25 09:16 |
0 |
|
349 |
C++0x: auto 和 decltype |
2010/05/17 09:51 |
0 |
|
350 |
C++ 語法再加強:C++0x |
2010/04/16 16:20 |
0 |
|
351 |
WebGL 範例:簡單的互動操作 |
2010/04/15 14:10 |
0 |
|
352 |
WebGL 範例:旋轉立體方塊 |
2010/04/12 09:59 |
0 |
|
353 |
OpenGL ES 2.0 簡單介紹 |
2010/04/07 13:14 |
4 |
2012/06/05 13:44 |
354 |
OpenGL 3.x教學 : Shader Based OpenGL 範例程式索引 |
2010/04/02 13:57 |
0 |
|
355 |
OpenGL 3.x教學: 第1章: Shader Based OpenGL |
2010/04/02 13:48 |
4 |
2012/11/13 09:44 |
356 |
WebGL 簡單範例 |
2010/04/01 11:19 |
10 |
2012/06/21 15:40 |
357 |
WebGL 簡介、以及目前的瀏覽器 |
2010/03/31 09:25 |
4 |
2014/10/14 14:16 |
358 |
立體顯示的訊號 |
2010/03/29 15:55 |
2 |
2010/10/20 08:50 |
359 |
ATI 建立 OpenCL™ Zone |
2010/03/29 13:58 |
0 |
|
360 |
CUDA Toolkit 3.0 正式版出了! |
2010/03/22 08:17 |
0 |
|
361 |
OpenGL 3.x 教學: 第0章: 準備OpenGL的開發環境(下) |
2010/03/09 18:07 |
0 |
|
362 |
OpenGL 3.x 教學: 第0章: 準備OpenGL的開發環境(中) |
2010/03/08 17:02 |
0 |
|
363 |
OpenGL 3.x 教學: 第0章: 準備OpenGL的開發環境(上) |
2010/03/08 15:43 |
0 |
|
364 |
OpenGL 3.x教學: 前言:為何要學習OpenGL |
2010/03/08 15:37 |
3 |
2010/05/06 13:40 |
365 |
用 snprintf / asprintf 取代不安全的 sprintf |
2010/01/28 16:40 |
3 |
2016/03/31 12:49 |
366 |
立體顯示技術簡介 八、整理 |
2010/01/25 17:12 |
2 |
2010/11/01 09:05 |
367 |
立體顯示技術簡介 七、其他的裸眼立體系統 |
2010/01/20 15:32 |
3 |
2010/12/27 10:53 |
368 |
立體顯示技術簡介 六、時間多工的平面裸眼立體顯示系統 |
2010/01/12 11:30 |
8 |
2011/04/06 15:51 |
369 |
立體顯示技術簡介 五、空間多工的平面裸眼立體顯示系統 |
2010/01/05 15:29 |
1 |
2012/01/09 15:15 |
370 |
ATI Stream SDK v2.0 正式版,支援 OpenCL 1.0! |
2009/12/22 10:46 |
2 |
2009/12/22 17:57 |
371 |
立體顯示技術簡介 四、頭戴式顯示器 |
2009/12/21 14:12 |
0 |
|
372 |
立體顯示技術簡介 三 C、被動式眼鏡立體系統:波長多路式立體系統 |
2009/12/08 18:21 |
19 |
2011/06/21 10:37 |
373 |
圓偏光鏡片的性質 |
2009/12/07 16:27 |
12 |
2016/04/11 09:58 |
374 |
立體顯示技術簡介 三 B、被動式眼鏡立體系統:偏光立體系統 |
2009/12/03 09:52 |
14 |
2012/12/12 08:22 |
375 |
立體顯示技術簡介 三 A、被動式眼鏡立體系統:彩色眼鏡立體系統 |
2009/11/30 09:56 |
0 |
|
376 |
立體顯示技術 - 0 (2003年在東華大學 CGW發表的一篇) |
2009/11/27 15:25 |
0 |
|
377 |
立體顯示技術簡介 二、主動式眼鏡立體系統 |
2009/11/27 10:36 |
3 |
2010/02/16 12:48 |
378 |
立體顯示技術簡介 一、原理、技術分類 |
2009/11/27 09:43 |
0 |
|
379 |
CUDA Toolkit 3.0 Beta 封測 |
2009/11/09 18:28 |
0 |
|
380 |
OpenCL 消息數則 |
2009/11/09 13:39 |
0 |
|
381 |
解決某些 C++ 程式在 VC2005 debug 模式下找不到 MSVCR80.DLL 的問題 |
2009/10/28 14:39 |
0 |
|
382 |
AMD Stream SDK 支援 GPU OpenCL 了! |
2009/10/14 14:02 |
2 |
2009/10/19 11:21 |
383 |
nVidia 正式發布 OpenCL 開發元件 |
2009/09/29 09:40 |
0 |
|
384 |
AMD Stream SDk 2.0 Beta 2,第一個公開的 OpenCL 編譯器? |
2009/08/06 10:01 |
0 |
|
385 |
nVidia CUDA 2.3 Release |
2009/07/22 10:50 |
0 |
|
386 |
CUDA 最佳化手冊 |
2009/07/09 15:36 |
0 |
|
387 |
一些 GPGPU 的東西 |
2009/07/02 14:51 |
0 |
|
388 |
nVidia CUDA 2.3 Beta 封測 |
2009/06/22 09:47 |
0 |
|
389 |
HTML DOM 的 JavaScript 類別實作方法 |
2009/05/19 15:31 |
0 |
|
390 |
台灣 CUDA 程式設計比賽 |
2009/05/12 10:21 |
0 |
|
391 |
CUDA 2.2 Release 開放下載! |
2009/05/12 10:00 |
4 |
2009/06/22 09:45 |
392 |
一些 CUDA 的開發工具,外加台灣論壇再度開放? |
2009/04/23 13:07 |
0 |
|
393 |
ForceWare 185.65、Graphics Plus Power Pack #3 & nVidia CUDA 2.2 封測? |
2009/04/03 11:09 |
0 |
|
394 |
Ati FirePro V8700 簡單測試 |
2009/03/15 15:08 |
0 |
|
395 |
Ajax 簡介和學習小感 |
2009/03/12 08:58 |
0 |
|
396 |
CUDA 2.1 Release |
2009/01/15 09:24 |
0 |
|
397 |
splunk 一個專門處理log的搜尋引擎與安裝經驗 |
2008/12/26 08:54 |
0 |
|
398 |
FreeNAS 使用經驗及感想 |
2008/12/25 20:41 |
2 |
2009/10/14 21:02 |
399 |
Freenas客製化與安裝經驗 |
2008/12/25 20:36 |
0 |
|
400 |
CUDA 2.1 Beta 推出! |
2008/11/24 17:23 |
1 |
2008/12/18 14:07 |
401 |
中文的 CUDA 影音課程! |
2008/11/11 10:28 |
3 |
2011/01/26 08:53 |
402 |
OpenGL Geometry Shader 介紹(二) |
2008/10/01 11:02 |
1 |
2010/09/14 10:09 |
403 |
OpenGL Geometry Shader 介紹(一) |
2008/09/23 23:45 |
1 |
2015/11/18 15:01 |
404 |
偷偷更新的 CUDA 2.0 (Beta?)? |
2008/08/20 18:05 |
0 |
|
405 |
OpenCL 簡介 |
2008/08/18 16:18 |
0 |
|
406 |
CUDA 的 Threading:Block 和 Grid 的設定與 Warp |
2008/07/09 17:56 |
1 |
2013/10/10 10:46 |
407 |
CUDA 2.0 Beta2 變更整理 |
2008/06/19 17:54 |
0 |
|
408 |
CUDA 2.0 Beta 2 |
2008/06/19 10:08 |
0 |
|
409 |
四川大地震前後的遙測影像比對 |
2008/06/10 16:31 |
0 |
|
410 |
GeForce GTX200、CUDA 2.0 即將加入 double! |
2008/05/27 17:55 |
0 |
|
411 |
CUDA Zone 的更新、以及 Lame MP3 競賽! |
2008/05/20 10:18 |
0 |
|
412 |
CUDA Volume Rendering [Part.4 Render(GPU part)] |
2008/05/20 10:14 |
1 |
2008/08/05 22:31 |
413 |
CUDA Volume Rendering [Part.3 Render(CPU part)] |
2008/05/19 10:52 |
0 |
|
414 |
CUDA Volume Rendering [Part.2 程式流程] |
2008/05/14 09:10 |
0 |
|
415 |
CUDA Volume Rendering [Part.1 簡介] |
2008/05/13 11:44 |
4 |
2009/10/06 09:07 |
416 |
PhotoShop Plug-in Filter CUDA 版 |
2008/04/24 18:29 |
1 |
2008/04/29 09:27 |
417 |
CUDA 2.0 Beta for Windows and Linux |
2008/04/21 10:24 |
0 |
|
418 |
CUDA Beta 2.0 for Windows & Vista |
2008/04/17 17:59 |
0 |
|
419 |
大陸版 CUDA ZONE |
2008/04/07 17:50 |
0 |
|
420 |
CUDA 2.0 Beta 即將出現 |
2008/04/07 11:16 |
0 |
|
421 |
CUDA 目前的一些缺點 |
2008/02/19 09:35 |
0 |
|
422 |
不同顯示卡的 CUDA 效能測試 |
2008/02/01 10:18 |
0 |
|
423 |
簡單的 CUDA 效能測試 |
2008/01/30 11:21 |
0 |
|
424 |
FIREGL 8650與Quadro 5600簡單測試 |
2008/01/30 10:39 |
0 |
|
425 |
CUDA Texture Part.3 CUDA Array |
2008/01/29 10:28 |
2 |
2009/04/22 16:31 |
426 |
CUDA Texture Part.2 Linear Memory |
2008/01/28 09:58 |
2 |
2009/04/22 08:49 |
427 |
CUDA Texture Part.1 簡介 |
2008/01/28 09:57 |
0 |
|
428 |
其他人寫的中文 CUDA 文章 |
2008/01/18 13:49 |
0 |
|
429 |
CUDA Shared Memory:transpose |
2008/01/17 10:31 |
6 |
2008/07/09 17:18 |
430 |
CUDA Thread Block:transpose |
2008/01/14 11:17 |
0 |
|
431 |
簡單的 CUDA 程式:DeviceInfo |
2008/01/10 08:52 |
0 |
|
432 |
CUDA 1.1 Release |
2007/12/19 17:50 |
0 |
|
433 |
OpenMoko 與linux主機連線 |
2007/12/14 14:29 |
0 |
|
434 |
OpenMoko系統安裝 |
2007/12/14 13:57 |
2 |
2008/03/07 11:24 |
435 |
[轉載]SUPERCOMPUTING 2007 Tutorial: High Performance Computing with CUDA |
2007/11/28 16:39 |
0 |
|
436 |
使用 Visual Studio 2005 建立新 CUDA 專案 |
2007/11/28 09:07 |
0 |
|
437 |
簡單的 CUDA 程式:VectorAdd |
2007/11/21 13:13 |
2 |
2011/11/24 10:50 |
438 |
nVidia CUDA API(下) |
2007/11/21 13:12 |
5 |
2011/11/28 21:19 |
439 |
nVidia CUDA API(上) |
2007/11/21 13:08 |
0 |
|
440 |
使用 Visual Studio 2005 撰寫 CUDA 程式 |
2007/11/21 13:07 |
0 |
|
441 |
nVidia CUDA 簡介 |
2007/11/21 13:05 |
0 |
|
442 |
用 RivaTuner 監看顯示卡記憶體用量! |
2007/10/22 10:57 |
0 |
|
443 |
Multi-Core is Mainstream: Are You Ready? |
2007/05/23 17:47 |
0 |
|
444 |
簡易的程式平行化-OpenMP(五) 變數的平行化 |
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