Kinect for Windows Developer Toolkit 更新~1.5.1

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微軟的 Kinect for Windows SDK 1.5 已經推出好一段時間了。而現在,微軟又針對了當時和 Kinect for Windows SDK 1.5 一起推出的「Kinect for Windows Developer Toolkit」做了第一次的更新!

官方的公告是《Kinect for Windows: Developer Toolkit Update (v1.5.1)》這篇,而這次 Kinect for Windows Developer Toolkit 的版本是 1.5.1,目前已經可以在 Kinect for Windows 的網頁下載(頁面)。

而這次的更新沒有新功能,主要是最佳化、以及錯誤的修正。主要的變化呢,則可以參考 release note(網頁),基本上內容如下:

  • Kinect Studio 1.5.1 提供了效能和穩定性的改進
    • 減少 CPU 的使用
    • 改進 Normal 和 High Contrast 模式的工具列圖示在
    • 減少 Color Viewer 在某些顯示卡上撥放時的的失真(distortion)和閃爍(flickering)
    • 修正使用 AMD Radeon HD 5xxx 系列顯示卡的停頓(hanging)問題
    • 修正播放存在網路分享的 .xed 檔會當掉的問題
  • 加強臉部追蹤的功能:
    • 現在 Microsoft.Kinect.Toolkit.FaceTracking 這個專案會在 post-build 階段,自動複製合適的原生函式庫檔案(native libraries)到輸出目錄
    • 範例 FaceTracking3D-WPF 可以在所有組態下建置
  • 修正下列範例: 
    • Audio Explorer – Fixed label captions that were clipped.
    • Avateering – Reference to Microsoft.Kinect.dll is no longer version-specific.
    • Kinect Explorer – Fixed crash that occurred in locales where “,” is used as the numeric separator.
    • Polished the user interface in some samples.
    • We made the following enhancements to the documentation
  • SDK 文件現在可以離線了~詳細請見:Kinect for Windows SDK Offline Docs.
  • SDK v1.5 和 Toolkit v1.5.1 有在 Windows 8 Release Preview 上測試,沒有新的問題。

基本上大概就是這樣了。如果有在使用 Kinect for Windows Developer Toolkit 的話,應該可以更新用看看了~

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