這篇基本上是記上一篇《一些有趣的 Kinect / OpenNI 應用》,這篇繼續來整理一些在那篇之後,Her […] ...
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Microsoft 的 Kinect,在 Heresy 來看,算是這一代體感操作最大的推手。透過他相對便宜的深 […] ...
Microsoft 的 Visual Studio 基本上算是 Heresy 知道功能最完整、相對起來最好用的 […] ...
nVIDIA 的 CUDA 5.0 版,在經過了 preview 和 Release Candidate 兩個 […] ...
Heresy 今年開始,有和「體感創新應用聯盟」、資策會一起合作,先是三月份在台北、八月份在台中,都開過一場名 […] ...
微軟又更新了他的 Kinect for Windows SDK 囉~這是繼之前五月的 1.5 後,在 SDK […] ...
Heresy 在之前已經介紹過 Boost Program Options 的基本使用,以及一些 option […] ...
去年已經有介紹過,AMD 有收購、推出一套 GPU 的偵錯程式、gDEBugger 了~這套軟體,主要是可以針 […] ...
前一篇已經大致解釋了 Boost Program Options 基本上的使用方法。而這一篇,則來細講一下選項 […] ...
一般程式寫得大一點、或是需要比較有彈性,通常都需要在程式執行的時候,從外部讀取一些參數,來做為內部的設定值。一 […] ...