在前一篇的基本使用裡,Heresy 已經大概提過怎麼使用 STL Thread 來建立一個新的執行序、執行指定 […] ...
在前一篇的基本使用裡,Heresy 已經大概提過怎麼使用 STL Thread 來建立一個新的執行序、執行指定 […] ...
在很久以前,Heresy 有寫過一系列《簡易的程式平行化方法-OpenMP》的文章,算是一種很簡單的平行化程式 […] ...
「KinectJS」是 Heresy 在網路上看到的東西。他的主要訴求,就是可以在 HTML5 的網頁上、透過 […] ...
本文轉載自《如何加快C 代码的编译速度》,算是滿久以前的文章。 Heresy 自己有再根據自己的理解,重新寫一 […] ...
微軟的 Kinect for Windows SDK 1.5 已經推出好一段時間了。而現在,微軟又針對了當時和 […] ...
「Blocky」這東西,是 Google 所推出的一個感覺頗好玩,可以在網頁上、以圖形拉來拉去、類似堆積木的方 […] ...
這是在《關鍵報告時代來臨 Leap 3D 提供比 Kinect 精準 100 倍的體感控制》一文中看到的東西。 […] ...
微軟在三月底的時候,已經有公布過,會有帶著不少新功能的 1.5 版 Kinect for Windows SD […] ...
OpenNI 在上次更新,是今年年初、一月的事了。當時是把 stable 版拉到和 unstable 版一樣的 […] ...
之前 nVIDIA 在推出新的 GPU 架構、也就是 Kepler(克卜勒、GeForce GTX 680/6 […] ...