這一篇主要是針對《透過 OpenNI / NITE 分析人體骨架(上)》和《透過 OpenNI / NITE […] ...
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一般要建立物體的 3D 模型,其實都相當麻煩,算是一份苦工。而實際上,不管是學界或是業界,都有在往「自動建模」 […] ...
YouTube 其實在好一段時間之前,就有支援 3D 立體影片(參考《YouTube 提供立體影片的上傳、播放 […] ...
之前有稍微提過,Khronos 正在準備網頁版的 OpenCL(介紹),也就是 WebCL 的標準制定的工作。 […] ...
nVIDIA 基本上算是目前電腦相關領域上,推 3D 立體推的最勤勞的廠商了;他的 3D Vision(開箱文 […] ...
在使用 OpenNI 進行手勢偵測的時候,主要是要靠 xn::GestureGenerator 這個 node […] ...
OpenNI 推出 1.1 版了!這一次的改版在 Heresy 來看,最重要的就是他終於支援 64 位元 Wi […] ...
微軟 Kinect 這類的體感操作方式的應用目前可以說是相當熱門,而看來華碩對此也滿有興趣,在之前就有發出消息 […] ...
關於 Boost 的 signals2 這個函式庫,在第一篇的時候是在針對他做說明,以及列了一些最簡單的使用狀 […] ...
延續前一篇,這篇繼續介紹 Boost::Signals2 這個函式庫關於連線管理的部分。 控制 slot 的順 […] ...