「Graphical Debugging」(網頁)是 VisualStudio 的一個延伸模組,它的功能是可以 […] ...
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在很久以前,Heresy 就曾經曾對 C++11(當時還叫做 C++0x)的新語法、Lambda Expers […] ...
VisualStudio 目前在 C++ 的部分,可以針對程式,建置出 32 位元(x86)和 64 位元(x […] ...
微軟新一代的 VisualStudio、VisualStudio 2019 正式發布了! 這次主要的訴求,是( […] ...
由於微軟從 Windows 8 開始,就有在想辦法加快 Windows 作業系統的啟動速度,所以現在新的 Wi […] ...
「Scoped and strongly typed enums」是 C++11 時所引進的一個新的功能,主要 […] ...
之前已經大概介紹過 C++ Guidelines Support Library 這個簡單的函式庫了;當時,也 […] ...
Heresy 在 2015 曾經簡單介紹過《C++ Core Guidelines》(官方)了。而實際上,他的 […] ...
NVIDIA 在之前,一直都有名為「SLI」(Scalable Link Interface、維基百科)的多顯 […] ...
在 2010 年正式推出的 Kinect 基本上應該可以算是第一款消費級的深度感應器;而當時透過深度感應器,可 […] ...