這套「MARIO」系統的全名是「Mid-air Augmented Reality Interaction w […] ...
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最近在認真開發一個 Web 上的互動程式,其中一個基本的功能,就是要透過 HTML 的按鈕、來做操作物體的移動 […] ...
不太確定是什麼時候發布的,不過今天發現,OpenNI 2 又做了小更新了~(GitHub 上的紀錄是六天前) […] ...
這篇基本上,是大概記錄一下,怎麼透過 DeVIDE 這套免費、OpenSource 的影像處理平台,將醫療影像 […] ...
前面一篇《CubeX Trio、三色 3D 印表機:開箱》已經透過開箱的形式,簡單地介紹過 CubeX Tri […] ...
最近這幾年,很多新科技都開始慢慢地普及化、從實驗室走到一般市場了;像是之前的 3D 立體顯示或是深度感應器與體 […] ...
在今年四月的時候,PrimeSense 已經有針對他的 Carmine 1.08x 系列的感應器,放出韌體更新 […] ...
微軟在 2010 年底,針對該公司的 Xbox 360 遊戲機,推出了以深度感應器為主體的體感攝影機、Kine […] ...
這篇算是稍微介紹一下,最近在體感、或是深度感應器相關的產品。 內建 Leap Motion 的 HP Envy […] ...
從微軟在 2010 年底推出 Kinect 到現在,也已經快三年了。雖然微軟最初並沒有打算把這東西推到 PC […] ...