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Kinect for Windows SDK 1.6 推出!Kinect for Windows SDK 1.6 推出!

2012-10-092012-10-09| HeresyHeresy| 9 Comments| 08:39

微軟又更新了他的 Kinect for Windows SDK 囉~這是繼之前五月的 1.5 後,在 SDK […] ...

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  • 技術研究

程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(3/N)程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(3/N)

2012-10-042012-10-04| HeresyHeresy| 0 Comments| 10:17

Heresy 在之前已經介紹過 Boost Program Options 的基本使用,以及一些 option […] ...

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  • 技術研究

AMD 新的 GPU 程式開發輔助工具:CodeXLAMD 新的 GPU 程式開發輔助工具:CodeXL

2012-09-272012-09-27| HeresyHeresy| 2 Comments| 13:43

去年已經有介紹過,AMD 有收購、推出一套 GPU 的偵錯程式、gDEBugger 了~這套軟體,主要是可以針 […] ...

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  • 技術研究

程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(2/N)程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(2/N)

2012-09-172012-09-17| HeresyHeresy| 0 Comments| 16:30

前一篇已經大致解釋了 Boost Program Options 基本上的使用方法。而這一篇,則來細講一下選項 […] ...

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  • 技術研究

程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(1/N)程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(1/N)

2012-09-142012-09-14| HeresyHeresy| 0 Comments| 13:56

一般程式寫得大一點、或是需要比較有彈性,通常都需要在程式執行的時候,從外部讀取一些參數,來做為內部的設定值。一 […] ...

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  • 新奇玩意

ASUS VG278H 3D Vision 2 立體螢幕測試ASUS VG278H 3D Vision 2 立體螢幕測試

2012-09-042012-09-04| HeresyHeresy| 8 Comments| 09:23

前面已經寫了一篇華碩 VG278H 的開箱文了,當時也針對他的一般顯示,做了簡單的測試與說明。不過,對 Her […] ...

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ASUS VG278H 3D Vision 2 立體螢幕開箱文ASUS VG278H 3D Vision 2 立體螢幕開箱文

2012-09-032012-09-03| HeresyHeresy| 0 Comments| 09:47

之前已經有貼過一篇 nVIDIA 3D Vision 2 眼鏡的開箱文了。那副眼鏡哪來的呢?實際上,他是 He […] ...

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nVIDIA 3D Vision 2 眼鏡開箱文~nVIDIA 3D Vision 2 眼鏡開箱文~

2012-08-312012-08-31| HeresyHeresy| 0 Comments| 08:35

去年十月就有介紹過,nVIDIA 推出第二代的 3D Vision、也就是「3D Vision 2」了~所謂的 […] ...

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OpenNI/Kinect 的手部追蹤、處理OpenNI/Kinect 的手部追蹤、處理

2012-08-232012-08-23| HeresyHeresy| 12 Comments| 14:21

OpenNI 搭配 NITE 雖然提供了全身的骨架追蹤功能,但是他並沒有提供針對手部的細部處理,緊緊有提供手部 […] ...

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  • 技術研究

C++ 的多執行序程式開發 Thread:多執行序之間的溝通(二)C++ 的多執行序程式開發 Thread:多執行序之間的溝通(二)

2012-08-202012-08-20| HeresyHeresy| 0 Comments| 13:01

在上一篇《多執行序之間的溝通(一)》裡,Heresy 已經大概介紹過,最簡單的 mutex 和 lock_gu […] ...

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