關於 Boost 的 signals2 這個函式庫,在第一篇的時候是在針對他做說明,以及列了一些最簡單的使用狀 […] ...
關於 Boost 的 signals2 這個函式庫,在第一篇的時候是在針對他做說明,以及列了一些最簡單的使用狀 […] ...
延續前一篇,這篇繼續介紹 Boost::Signals2 這個函式庫關於連線管理的部分。 控制 slot 的順 […] ...
三月初的時候,nVIDIA 發表了 CUDA 4.0 的 RC 版(參考《nVIDIA 發表 CUDA 4.0 […] ...
隔了很久了,不過這篇也是之前 Boost C Libraries 系列文章的一部分;而這一篇要介紹的,則是 B […] ...
本文主要參考 Visual C Team Blog 的《Exception Boundaries: Worki […] ...
微軟推出 Visual Studio 2010 Service Pack 1 的正式版囉!如果有在使用 Vis […] ...
Heresy 之前有一段時間有在介紹 WebGL 這個在網頁上顯示 3D 的東西(介紹文章),不過又來因為岔去 […] ...
Heresy 看到的消息來源是 AnandTech 的《NVIDIA Announces CUDA 4.0》一 […] ...
前面已經花了好幾篇文章,來講怎樣透過 OpenNI 來讀取 Kinect 的資料了,而接下來這一篇,則是大概來 […] ...
延續上一篇,這一篇主要就是把之前礙於篇幅而先跳過的部分,做個完整的說明了∼而基本上,主要的內容會分兩大 […] ...