目前把寫好的範例程式整理如下, Course頁面也會放一份索引,日後比較好找. 可以先用來參考. Shader […] ...
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從OpenGL 進入 3.0 版之後,很多舊有的 Function 開始標記成 Deprecated。從 3. […] ...
在上一篇文章,算是很簡略地介紹了 WebGL 以及目前能讓 WebGL 正常運作的瀏覽器;而這一篇,就是來寫一 […] ...
WebGL 的全名是「Web Graphics Library」,他的官方網站是:http://www.khr […] ...
這是前兩天看到的消息,ATI / AMD 在自家網頁的 Technology Zone 的區域,建立了 Ope […] ...
自從阿凡達炒熱了之後,最近立體還是超熱的。不管是好是壞,都算是一件大事吧?(它太熱門對 Heresy 這邊也有 […] ...
原始文章可以參考《GPGPU Developers Get Boost from New CUDA Toolk […] ...
接下來就是開始撰 寫程式, 建立 OpenGL 的 Framework。 一般 OpenGL 的程式流程是這樣 […] ...
接下來就是設定開發的環境了,因為筆者這邊目前 是在Windows 上使用 Visual C 2005 開發,然 […] ...