在《nVidia CUDA API(下)》中有提到 CUDA SDK 裡有提供一些基本的裝置管理的界面,也就是 […] ...
在《nVidia CUDA API(下)》中有提到 CUDA SDK 裡有提供一些基本的裝置管理的界面,也就是 […] ...
恩…之前已經寫了一些還沒完全寫玩的 nVidia CUDA 文件(勉強算是吧?),而前一 […] ...
手機安裝完之後,接下來可以更新手機裡linux系統的kernel module好支援各種咚咚. 不過在那之前, […] ...
OpenMoko剛拿到,一開機就會看到Linux開機過程,然後就產生Kernel panic. 看來是沒有把系 […] ...
這個東西,是 Heresy 在 Siggraph 2007 的時候看到的,算是一個有趣的 3D 輸入裝置!後來 […] ...
首先,OpenMoko 是啥?根據維基的說法: OpenMoko是一個遵從FLOSS哲學、旨在建立一個開放的G […] ...
Welcome to the course notes for the full-day SUPERCOMPU […] ...
在之前已經有寫一篇《使用 Visual Studio 2005 撰寫 CUDA 程式》了∼不過裡面提到 […] ...
在上一篇的《nVidia CUDA API》中,已經大概介紹了一些寫 CUDA 程式時,必須知道的 API;接 […] ...
在《nVidia CUDA API(上)》的部分,已經大致說明了 extension 的部分;這邊要來講的則是 […] ...