在前一篇《template 型別的需求描述:C++20 concepts(part 1)》,基本上算是簡單介紹 […] ...
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Template 是 C++ 一個泛型的重要功能。透過 template 可以讓開發者只要寫一次,就可以針對不 […] ...
之前 GitLab 推出了 DAG 的功能,透過 needs 這個標籤,可以多線同時進行工作,在某些場合算是相 […] ...
前一篇《GitLab CI + Windows Docker 的一些紀錄》的時候,Heresy 已經大概有說明 […] ...
Docker(官網)這種比虛擬機器更輕量化的「容器」虛擬化技術,基本上算是這幾年來一個滿重要的技術。透過 Do […] ...
針對 C++11/C++14 的 literals,前面已經寫了 part 1 來針對標準提供的 litera […] ...
Heresy 今年把新的 GitLab Server 架好後,就開始玩 CI/CD(Continuous In […] ...
之前在《GitLab 簡單的 C++ 專案腳本範例》和《GitLab 的 C++ CI/CD 腳本:使用 Po […] ...
NVIDIA 之前把消費級顯示卡的驅動程式分成了「Game Ready Driver」(GRD)和「Creat […] ...
Heresy 這邊目前是透過 OpenVR 來進行 HTC Vive 的 VR 程式開發。 透過 OpenVR […] ...