在之前的一系列文章裡,其實 Heresy 自己是覺得應該已經把大部分、在寫 OpenNI 應用程式的基礎部分都 […] ...
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目前要在 Windows 上進行 Kinect 的應用程式開發,主要應該是有兩個選擇,一個是微軟官方的 Kin […] ...
之前已經有在《C 0x:Lambda expression》一文中,介紹過 C 11 / C 0x 這個算是滿 […] ...
恩…最近才發現,雖然 Heresy 有就深度值得意義和精確度做過簡單的探討(參考《Kin […] ...
具有「Near Mode」的 Kinect for Windows 感應器,是在 2/1 時、連同正式版的 K […] ...
影片是透過Xtion Pro進行Head Tracking的簡單展示. 現在透過Kinnect 或是Xtion […] ...
這一篇會比較簡短一點,來大概提一下怎麼用 Boost C Libraries 的 Locale(官方文件)這個 […] ...
Boost C Libraries 的 PropertyTree 這個函式庫(官方文件),基本上是一種通用型的 […] ...
延續前一篇的簡介,接下來繼續來講一下 C 11 提供的三種 smart pointer 的細節吧。 這部分,除 […] ...
之前 Heresy 已經有介紹過 C 的新標準、C 11 了~而更早之前,Heresy 也有針對 Visual […] ...