自從 nVIDIA CUDA 推出後,把顯示卡的繪圖晶片拿來做通用計算的 GPGPU 算是用來越普及了&sim […] ...
自從 nVIDIA CUDA 推出後,把顯示卡的繪圖晶片拿來做通用計算的 GPGPU 算是用來越普及了&sim […] ...
這一篇主要是針對《透過 OpenNI / NITE 分析人體骨架(上)》和《透過 OpenNI / NITE […] ...
建置HTML5 3D立體影片網站的流程主要分成三個部分: 1.產生網站上的立體影片.(WebM格式) 2.設定 […] ...
之前有稍微提過,Khronos 正在準備網頁版的 OpenCL(介紹),也就是 WebCL 的標準制定的工作。 […] ...
在使用 OpenNI 進行手勢偵測的時候,主要是要靠 xn::GestureGenerator 這個 node […] ...
關於 Boost 的 signals2 這個函式庫,在第一篇的時候是在針對他做說明,以及列了一些最簡單的使用狀 […] ...
延續前一篇,這篇繼續介紹 Boost::Signals2 這個函式庫關於連線管理的部分。 控制 slot 的順 […] ...
三月初的時候,nVIDIA 發表了 CUDA 4.0 的 RC 版(參考《nVIDIA 發表 CUDA 4.0 […] ...
隔了很久了,不過這篇也是之前 Boost C Libraries 系列文章的一部分;而這一篇要介紹的,則是 B […] ...
本文主要參考 Visual C Team Blog 的《Exception Boundaries: Worki […] ...