前一篇 part 1 大致上把 Boost serialization 的基本使用整理了一下。接下來這篇,就繼 […] ...
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「Serialization」(序列化、維基百科)在程式語言裡面,基本上是一種用來把資料結構或是物件的狀態,轉 […] ...
這篇是延續《Windows 的 Qt SDK Dockerfile [202002]》,來記錄一下到底要怎樣建 […] ...
C++ 在繼 C++17 之後,下一個新的標準 C++20 終於定案了!Heresy 看到的主要是《2020- […] ...
在前一篇《template 型別的需求描述:C++20 concepts(part 1)》,基本上算是簡單介紹 […] ...
Template 是 C++ 一個泛型的重要功能。透過 template 可以讓開發者只要寫一次,就可以針對不 […] ...
前一篇《GitLab CI + Windows Docker 的一些紀錄》的時候,Heresy 已經大概有說明 […] ...
針對 C++11/C++14 的 literals,前面已經寫了 part 1 來針對標準提供的 litera […] ...
之前已經在《GitLab 簡單的 C++ 專案腳本範例》這篇文章裡面,大概整理了一下 Heresy 這邊針對自 […] ...
這篇基本上是 C++11 與 C++14 針對「literal」(不確定該怎麼翻譯,Cpp Reference […] ...