目前 C++ 的標準在 C++11 後更新的還算穩定,都有固定在進化。而主流的 C++ 編譯器,大多也都有跟到 […] ...
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Visual Studio 2022 這季的更新來了~這次的版本是 17.7,官方公告是《Visual Stu […] ...
Heresy 這邊有在透過 C++ / Qt / OpenGL 開發自己的 OpenVR 程式,在部屬給別人用 […] ...
在專案中寫了單元測試後,接下來一般就是要透過「程式碼覆蓋率」(Code Coverage)這個指標、來確認自己 […] ...
前面講了在 Boost Test 怎麼去根據資料來自動建立 test case,這邊來講一下 C++ 程式很可 […] ...
前面在基本使用中,大概紀錄了一下 Boost Test 比較基本的使用方法。 而這篇接下來,則是先來記錄一下, […] ...
前面簡單介紹了一下 Boost Test 的寫法,接下來來寫一下要跑測試的時候的東西。 首先,基本上如果是獨立 […] ...
這邊來個久違的長篇技術文章連載吧~這次是介紹關於單元測試還有程式碼覆蓋率的東西;而首先,則是先來介紹一下用來開 […] ...
之前在《讓函式回傳多個值:std::tuple》這篇文章中,曾經介紹過 C++11 引進的 std::tupl […] ...
之前 Heresy 曾經寫過一篇《C++11 的「…」:Parameter Pack》,算是簡單介紹了 C++ […] ...