這系列應該是最後一篇了。在講完了基本的使用、還有一些其他的函式,最後這邊來講一下要怎麼針對自己定義的型別、或是 […] ...
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延續前面的 part 1,這邊繼續來講一些 C++20 std::format 的其他東西吧~ 這邊,主要是來 […] ...
微軟在去年底正式推出了第一款原生 64 位元的 Visual Studio 2022(17.0)後,其實已經有 […] ...
由於 C++ 本身的 stream 要拿來做文字的格式化,使用上很麻煩,所以 Heresy 這邊之前都是用 B […] ...
std::span 是 C++20 加入的一個新的類別(文件),他的基本概念是「對連續資料做處理的一個觀察者( […] ...
在寫多執行序的程式的時候,如果有需要把文字輸出到 console 的時候,應該都有機會碰到不同執行序的文字交錯 […] ...
C++ 在 C++11 的時候,引進了「Scoped and strongly typed enums」的概念 […] ...
三向比較(three-way comparison、參考)是 C++20 新增的一項新的運算子,他的形式是「& […] ...
這篇算是紀錄一下,Heresy 這邊在想把開發環境從 Visual Studio 2019 升級到 Visua […] ...
Designated initializers 是 C++20 新的一種針對物件的成員資料初始化的方法。他基本 […] ...