平民的頭帶顯示器:Cardboard 小測試

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最近這兩年,頭戴式的虛擬實境檢視器算是相當地熱門~以 Oculus Rift(官網)為首,各家廠商都在積極地投入這塊市場;不過滿遺憾的是,到現在為止,似乎還沒有哪家產品真正地量產上市…而就算是買的到的產品,價位也相當地昂貴,並不算是一般人可以輕鬆買得起的。

不過,Google 在 2014 年的 Google IO 上,推出了以紙板為基礎的「Google Cardboard」(官網),讓使用者可以搭配智慧手機,來組合成簡易式的頭戴式顯示器。

而由於他本身沒有任何電子元件,所使用的元件相當單純、也都是簡單、便宜的東西,所以讓這方面的成本大幅降低(約十美元就可以搞定)~因此,只要有智慧手機、對 VR 頭戴顯示器有興趣的話,都可以用相當低欄的價錢、來體驗頭戴式顯示器的效果~

在內容的部分,目前除了 Google 在 Google Play 上也有提供 Cardboard 的 App(連結)、提供了簡單的內容來做體驗外,也已經有一些第三方的 App 可以下載;此外,像是 Google 街景、YouTube 上,也都有給 Cardboard 觀看的內容了。尤其是 YouTube 的 YouTube 360(連結),他算是提供了一個平台,讓大家可以把自己拍攝的更精采的內容放上來,讓其他人可以體驗~

也因為硬體成本低廉、內容也算是夠多了,所以 Heresy 個人是覺得,對頭戴式 VR 顯示有興趣的話,是可以考慮再買昂貴的顯示器前,先弄個 Cardboard 來玩看看了~

目前在台灣的購物網站上,也可以用大約 300 元的價位買到 Cardboard 這類的產品了;另外,Google 也有提供 Cardboard 的設計圖,所以其實有心的話,其實也是可以自己做的!

不過,當 Heresy 真的想要 DIY 的時候,才發現…Heresy 根本不知道要到哪裡買那兩片透鏡啊…而也因為這樣,所以這東西就一直被擱置了。(遠目


介紹

而 Heresy 會寫這篇,主要是因為之前託人到「2015 跨域互動娛樂體驗展」拿到的 Cardboard,終於真的到 Heresy 手上了!所以,這邊終於可以來體驗一下了~

下圖就是 Heresy 的 Xperia Z1 Compact 以及這款 Cardboard 的照片。

他的外面,除了有活動的名稱外,兩側還有參展廠的標誌等等,這邊 Heresy 就沒特別去拍了。

下面左圖,就是它內側的樣子,可以看到這邊是做黑色的,有兩個小圓洞、裡面各放了一塊透鏡;使用時,就是把眼睛貼到透鏡上看過去。

而他正面打開後,就是上面右圖的樣子。可以看到,它裡面被分成兩格,一邊就是給左眼看的、一部分是右眼看的;而要使用的時候,就是先開啟要看的內容、再把手機放上去蓋起來就好了~

下面的照片,就是把手機放上去的照片;這邊要注意的,就是在顯示的時候會分兩半,中間線的位置要對齊,這樣效果會比較好。

 

另外,這邊可以看到,其實手機的大小應該是比盒子小一點的;感覺上,這個盒子的設計,應該是比較適合約 5" 左右的手機。

不過,Heresy 的 Z1 Compact 雖然只有 4.3",算是略小一點,但是基本上還是可以用的~只是在觀看的時候、視角略小了些、同時在往左邊看的時候,有的時候會看到手機上方「SONY」的 logo 就是了…

而確認手機放好後,就是在把前面蓋上、黏好了;這部分他是用魔鬼年來固定,基本上還算緊、手機應該不至於掉下來。

右圖就是蓋好的樣子;而這時候,就可以把這個 Cardboard 放到眼睛前面、開始體驗虛擬實境了。

下面的照片,就是透過鏡片看過去的樣子了~

 

基本上,由於透鏡的性質,所以在拍照、或是看過去的時候,都會覺得邊角有些模糊;不過實際上用肉眼看的時候,沒有上面的照片這麼嚴重。


使用感覺

在這種使用情境下,Heresy 算是第一次覺得、高解析度的手機的效用就真的出來了!

Heresy 的 Z1 Compact 是 4.3"、720P 的螢幕(342ppi),在正常使用下,都覺得很夠用了;但是當放到 Cardboard 裡面看的時候,卻可以明顯地看到易經的顆粒,也會覺得有點粗糙。

如果使用 Heresy 同事的 Nexus 5 的話,由於他是 5"、FullHD 的螢幕、像素密度大約是 445ppi,所以顯示效果就比 Heresy 的 Z1c 好上一截了~而如果再換成另一位同事的 HTC E9 的話,由於他的螢幕是 2560 x 1440、5.5"、像素密度高達 534ppi,所以顯示的效果又更好了!
也因此,看來像素密度高達 806ppi 的 Sony Xperia Z5 Premium、應該很適合拿來這樣玩吧~ XD

至於實際使用的感覺呢?個人覺得,就視野的包覆性、以及整體的感覺來說,現在這樣的方案,都遠比 Heresy 之前測試過的 VUZIX Wrap 920Carl Zeiss CineMizer Plus 這兩款頭戴式顯示器好上許多啊!不過,畢竟這兩款都是幾個世代以前的方案了,相較之下效果有落差應該也算是理所當然的了。

由於目前手機螢幕的解析度算是夠高了,再加上還有內建陀螺儀等感應器、可以讓視角隨著頭部的角度而變化,所以整體的體驗,都遠比早期的 HMD 來的好;而也由於他的設計是可以直接戴著本來的眼鏡使用的,所以也就不需要根據個人的狀況、去調整屈光度,便利性也大幅增加~

當然,比較大的缺點,應該就是沒有辦法做控制了…畢竟,一般智慧手機都是以觸控螢幕為主要的控制介面,但是現在整個螢幕都放在眼前、也就沒辦法去點選了。以 Google 自己推出的 Cardboard 來說,還有一個透過磁鐵驅動的按鈕,可以用來控制,算是好一點;但是 Heresy 這次拿到這款產品,並沒有類似的東西,所以看來如果要控制,就需要另外外接控制器(例如:藍芽滑鼠?)了。

另外,由於這東西畢竟還是用紙板做的,在舒適度上並不算好;尤其 Heresy 這款並沒辦法「配戴」、而是需要用手扶著,所以基本上和舒適算是毫無關聯的。但是,網路上是可以找到類似的產品,可以把他綁在頭上,這樣或許會更好一點吧?

所以,整體來說,個人會覺得,這算是一個值得玩看看的東西了~反正價格也不高,講實在話,就是玩壞了、不滿意,也不會太痛啊~ :p


連結 PC 使用

如果只看手機上的東西,Heresy 會覺得還是有點不足;以個人的習慣來說,還是會希望可以連結電腦來使用啊~

如果是要連結 PC 使用的話,目前有一套 Trinus VR(官網),可以把 Windows 上的畫面、傳到 Android 的手機上,同時也可以把手機的一些資訊、傳給電腦做控制。

不過,Heresy 自己在玩的時候,是覺得 Trinus VR 的效率不算太好。

而 Heresy 後來,是直接使用 NVIDIA 的 Game Stream(官網)、搭配 Moonlight 這個免費的用戶端軟體(官網),來把電腦的遊戲畫面、直接串流到手機上;雖然穩定性不算非常好,但是流暢度和延遲的部分,在大部分時候都算是相當地優異!

如此一來,只要遊戲本身能支援 Side by Side 的立體顯示(左右切割畫面)的話,就可以直接把 Cardboard 當作頭戴式的 3D 顯示器來用了~不過這樣的缺點,就是沒辦法用頭的移動、來控制視角了。 ^^"


結語

認真講,這類頭戴式顯示器的技術其實很早就有了,Heresy 在 2009 年,就有寫過《立體顯示技術簡介 四、頭戴式顯示器》這篇文章、大概介紹過了。

而實際上,Heresy 之前在測試 VUZIX Wrap 920Carl Zeiss CineMizer Plus 這兩款頭戴式顯示器的時候,感覺並不算好…

不過,過了好一段時間,現在技術又進步了這麼多,光是用手機搭配 Cardboard,就可以做到相當不錯的效果了!這也讓 Heresy 很好奇,更專業、完整的 Oculus Rift、HTC Vive、Sony PlayStation VR 這類的產品,到底效果會好到怎樣的程度?

另一方面,更讓 Heresy 好奇的,就是 Microsoft HoloLens 和 Magic Leap 這類的擴增實境/混合實境的方案效果了。

但是…老實說,以頭戴式 VR 顯示器來說,Heresy 個人其實是覺得現在的市場算是一個「過熱」的狀態,就如同之前無疾而終的「3D 熱潮」是一樣的。基本上,VR 顯示並沒有它的必要性,而便利性也相當不足;再加上其成本相對高(便宜的只有 Cardboard…),所以個人始終覺得,雖然他在特殊領域是很有用的,但是最終應該還是很難打入一般家用市場。而之後市場到底怎麼走呢?就繼續看看吧~


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