OpenGL 3.x教學 : Shader Based OpenGL 範例程式索引

目前把寫好的範例程式整理如下, Course頁面也會放一份索引,日後比較好找.

可以先用來參考.

Shader Based OpenGL 3.x 教學 / Shader Based OpenGL 3.x Toturial

  1. 建立OpenGL 畫布(  ) / Create OpenGL Canvas. ( Example )
  2. 畫一個三角形 / Draw a Triangle. OpenGL 3.x. ( Example )
  3. 畫上顏色 / Draw with Color. ( Example )
  4. Using Interleave Vertex Array. ( Example )
  5. Draw by Element Index ( Example )
  6. Using Vertex Array Object. ( Example )
  7. Using Uniform Buffer Object ( Example )
  8. Multiple Uniform Buffer Object. ( Example )
  9. 使用貼圖 / Using Textures. ( Example )
  10. 投影 / Projection. ( Example )
  11. 幾何物體轉換 / Geometry Object Transform ( Example )
  12. 導航 / Navigation ( Example )
  13. Object Instance by Uniform. ( Example )
  14. Object Instance by Texture Buffer Object ( Example )
  15. Object Instance by Array Divisor ( Example )
  16. Frame Buffer Object ( Example )
  17. Frame Buffer Object with Texture ( Example )
  18. Geometry Shader ( Example )
  19. Transform Feedback ( Example )
  20. Occlusion Query ( Example )
  21. Conditional Rendering ( Example )
  22. 3D 立體顯示 / 3D Stereoscopic Rendering by QuadBuffer ( Example )

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