之前 Heresy 已經開箱過 Kinect for Xbox One 感應器,還有對應的 Kinect for Windows 轉接器了(請參考《Kinect for Xbox One @ Windows 開箱文》)~而在微軟沒有正式在台灣販售第二代 Kinect for Windows 感應器的現在,這應該也是在台灣可以入手 Windows 用的 Kinect 感應器最簡單的方法了。(雖然好像大部分時間也沒貨)
不過,由於最近剛好拿到在大陸買到的 Kinect for Windows v2 感應器,所以在這邊也簡單寫個開箱文,比較一下這兩者的差別吧~
上方右圖,就是第二代 Kinect for Windows 感應器的外盒,和 Kinect for Xbox One 的感應器盒子比起來,算是大上不少,不過基本上還是比加上轉接器後、兩個盒子加起來小一點(下左圖)。
而在盒子上其實沒有太多的說明,主要的標示都在盒子的背面(上右圖);可以看到,他有強調他是「PC 最佳化」,而且「不適合使用於 Xbox 系統」。不過個人也滿好奇的,不知道有沒有人試過把他接到 Xbox One 上試試看?
這邊比較有趣的,是他的系統需求的部分,雖然大致上和「Kinect Adapter for Windows」上的相同,但是卻有把 32 位元拿掉、變成強調只能用在 64 位元的系統了~但是其他像是 2GB 的記憶體等等,則都還是和「Kinect Adapter for Windows」相同,比 MSDN 上的需求略低一些。所以,這樣看來,微軟針對 Kinect for Windows v2 的系統需求總共有三種不同的版本了!這點不知道到底該怎麼說了。 ^^"
打開外盒後,裡面的東西分成兩層,上層就是 Kinect 感應器的本體(下方左圖)、下層則是轉接器(下方右圖);在兩層中間,則夾著他的文件(右圖)。
Heresy 沒有做很嚴謹的比較,不過乍看之下,Windows 專用的版本和 Xbox One 的版本加轉接器比起來,並沒有明顯的區別。(for Windows 版本少附了一個 Xbox One 的遊戲卡就是了)
可以直接看得出來的差別,應該就是在感應器本體的左側、那個 Xbox 的標誌不見了吧~下面左圖就是兩台疊在一起的樣子。
而兩者另外的細部分別,大概就是 Xbox One 用的 Kinect 型號(model)是 1520,Windows 專用的版本則是 1656 了吧~雖然細部型號不同,但是接到 Windows 上後,抓到的裝置基本上都是相同的,所以應該沒有明顯的差別吧。而實際上,在微軟的網站上,除了 Windows 專用版不能給 Xbox 用外,也沒有明確列出差異,所以應該可以視為相同吧。
這篇簡單的開箱就這了,主要也只是比較兩種版本的差別而已。之後如果有發現不一樣的地方,會再補充的。