基本上還是延續上一篇的立體方塊的範例繼續寫下去了∼在上一篇的例子是完成了一個會自動旋轉的立體方塊,而在這一篇則 […] ...
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在上一篇的《WebGL 簡單範例》裡,已經示範了如何用 WebGL 來畫出一個平面的三角形;實際上,該範例主要 […] ...
OpenGL ES 和 OpenGL 一樣,是 khronos 所維護、定義的免授權費、跨平台的 3D Gra […] ...
在上一篇文章,算是很簡略地介紹了 WebGL 以及目前能讓 WebGL 正常運作的瀏覽器;而這一篇,就是來寫一 […] ...
WebGL 的全名是「Web Graphics Library」,他的官方網站是:http://www.khr […] ...
這是前兩天看到的消息,ATI / AMD 在自家網頁的 Technology Zone 的區域,建立了 Ope […] ...
自從阿凡達炒熱了之後,最近立體還是超熱的。不管是好是壞,都算是一件大事吧?(它太熱門對 Heresy 這邊也有 […] ...
原始文章可以參考《GPGPU Developers Get Boost from New CUDA Toolk […] ...
在 C 語言裡,要建立一個字元陣列的字串,常常會使用 sprintf() 這個函數來做格式化的處理。但是實際上 […] ...