Kinect for Windows SDK v2 是微軟推出的第二代深度攝影機的開發方案,不過也不知道為什麼 […] ...
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Heresy 這邊之前已經寫過《HTC Vive PRE 開箱》這系列的開箱文、以及後續的使用感想了~而實際上 […] ...
在 C++ 的規範裡面,一個函式基本上只能回傳一個值;但是實際上,很多時候,我們會希望、也有需要讓一個函式可以 […] ...
如果想在 C++ 的程式裡面、呼叫外部的程式的話,一般傳統的做法,應該有使用 system()(參考)或 C […] ...
在前一篇文章,已經大概介紹過 LG360 CAM 的硬體,以及基本的使用了~而這一篇,則是來講一下一些細節。 […] ...
「虛擬實境」(VR)在最近算是很熱門的話題,而連帶的,內容取得的方法,也會變得很重要的一環;目前市面上也幾經有 […] ...
前一篇《Intel RealSense F200 感應器 by 捷元 開箱文》基本上把 RealSense F […] ...
「RealSense」是 Intel 在 2014 年所提出、基於深度影像的體感互動技術(官方網站、參考),其 […] ...
前面在《基本使用》、《進階》這兩篇文章,應該算是把 Boost.DLL 的一般使用狀況都大概寫過了;不過實際上 […] ...
這篇是延續前一篇《基本使用》,繼續來整理一些 Boost.DLL 的其他功能。 Alias(別名) 首先,是「 […] ...