在 C 03 的時候,如果程式開發者自己定義一個新的類別的話,就算在什麼都沒有寫的情況下,編譯器也會自動產生一 […] ...
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很久之前,Heresy 有介紹過一些 C 11(當時還是 C 0x)的新語法,而之後也有陸續寫過一些新的 ST […] ...
之前已經有介紹過,Intel 也推出了 RealSense 這個基於深度感應器的體感互動技術(官網、之前叫做「 […] ...
在 2010 年,Heresy 曾經寫了一篇《看來很讚的全像輸出》,來介紹過 ZebraImaging(官網) […] ...
NVIDIA CUDA 又更新囉~這次的版本編號是 6.5,相較於去年年底的 6.0 版,這次的改版,最主要的 […] ...
之前已經有介紹過、在 C 11 之後的新的 C 標準、「C 14」正在討論中。而現在,C 14 的標準已經定案 […] ...
這是最近 Heresy 公司買的一個螢幕配件。基本上,一般的電腦螢幕,都可以簡單地放在桌上,不用另外買別的東西 […] ...
OpenCV 實際上在 2011 年開始,就有一個「gpu」的模組,可以透過 NVIDIA CUDA 來使用顯 […] ...
上個月開始接受預購的 Kinect for Windows SDK v2 開始出貨了!而伴隨而來的,則是第一個 […] ...
在 2013 年底,Apple 正式收購了 OpenNI 的主導廠商、PrimeSense;而到了 2014 […] ...