這個東西,是 Heresy 在 Siggraph 2007 的時候看到的,算是一個有趣的 3D 輸入裝置!後來 […] ...
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首先,OpenMoko 是啥?根據維基的說法: OpenMoko是一個遵從FLOSS哲學、旨在建立一個開放的G […] ...
Welcome to the course notes for the full-day SUPERCOMPU […] ...
在之前已經有寫一篇《使用 Visual Studio 2005 撰寫 CUDA 程式》了∼不過裡面提到 […] ...
在上一篇的《nVidia CUDA API》中,已經大概介紹了一些寫 CUDA 程式時,必須知道的 API;接 […] ...
在《nVidia CUDA API(上)》的部分,已經大致說明了 extension 的部分;這邊要來講的則是 […] ...
CUDA 的 API 架構,大概分成「C 語言的 extension」、「runtime library」兩部 […] ...
在前面一篇的《nVidia CUDA 簡介》中,已經大概介紹過 CUDA 的概念了∼接下來,大概來講一 […] ...
先碎碎念一下…以目前來講,CUDA 還算是一個很新的技術,在網路上可以找到的教學文件,相 […] ...
RivaTuner 是一套針對 nVidia 顯示卡所寫的修改、加強程式,他可以對顯示卡做許多低階的調整,對於 […] ...