官方的網頁是《Kinect for Windows 開發》。在這邊,微軟除了提供一份簡單的投影片(link)和 […] ...
官方的網頁是《Kinect for Windows 開發》。在這邊,微軟除了提供一份簡單的投影片(link)和 […] ...
延續上一篇《使用 Qt GraphicsView 顯示 OpenNI 影像資料》,這邊繼續接著上次的範例往下寫 […] ...
最近為了寫軟體,在研究 Nokia Qt(官網)的各種功能,其中一項有在整理文章的,就是這陣子的「Graphi […] ...
離上一版 OpenGL 4.1 發表過了差不多一年,Khronos 在 SIGGRAPH 2011 上又發表了 […] ...
延續之前的和《建立自己的 QGraphicsItem》,在建立出自己的 Graphics Item 後,接下來 […] ...
延續上一篇《Qt Graphics View Framework 簡介》,在大概介紹過整個 Qt Graphi […] ...
一般不管要做 3D 動畫、或是 3D 遊戲的時候,要建立出夠好的人體動作,都是相當麻煩的一件事。 比較好的方法 […] ...
華碩之前已經有針對 OpenNI 推出類似微軟 Kinect 的 Xtion PRO 了(介紹請參考《開發者專 […] ...
OpenNI 和 NITE 又更新囉∼這次 OpenNI 的版本是更新到 1.3.2.1,NITE 則 […] ...
最近 Heresy 在寫程式的圖形介面,都是用 Nokia 的 Qt(官網)在寫的;而這一篇,大概來講一下 Q […] ...