微軟推出 Visual Studio 2010 Service Pack 1 的正式版囉!如果有在使用 Vis […] ...
微軟推出 Visual Studio 2010 Service Pack 1 的正式版囉!如果有在使用 Vis […] ...
Heresy 之前有一段時間有在介紹 WebGL 這個在網頁上顯示 3D 的東西(介紹文章),不過又來因為岔去 […] ...
Heresy 看到的消息來源是 AnandTech 的《NVIDIA Announces CUDA 4.0》一 […] ...
前面已經花了好幾篇文章,來講怎樣透過 OpenNI 來讀取 Kinect 的資料了,而接下來這一篇,則是大概來 […] ...
延續上一篇,這一篇主要就是把之前礙於篇幅而先跳過的部分,做個完整的說明了∼而基本上,主要的內容會分兩大 […] ...
前面幾篇文章,基本上都是單純地讀取 OpenNI 裡的原始影像資料(深度/彩色),並沒有額外去做其他進一步的處 […] ...
這個消息應該算有點晚了…似乎是在去年年底推出 ATI Stream SDK 2.3(連結)前,A […] ...
這篇還是算延續前一篇的《透過 OpneNI 合併 Kinect 深度以及彩色影像資料》。在可以透過 OpenN […] ...
在前一篇的《透過 OpneNI 讀取 Kinect 深度影像資料》裡,已經解釋過如何在 PC 上透過 Open […] ...
前一篇文章已經大概針對 OpenNI 的架構做了一些說明,而這一篇就來針對如何使用 OpenNI 讀取微軟的 […] ...