基本上,目前在 3D 電腦圖學這個領域裡面,並沒有一個真正通用的檔案格式;以 3D 模型來說,格式可以說是有千 […] ...
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「C Core Guidelines」是在 CppCon 2015 這個 C 的 conderence(官網) […] ...
Heresy 之前因為工作上的需要,有必要寫程式去抓螢幕的畫面,拿來做後續的應用,所以就針對 Windows […] ...
Heresy 之前在《建立 Kinect 的姿勢辨識資料庫:Visual Gesture Builder 工具 […] ...
在上一篇的文章裡面,Heresy 已經介紹過 Visual Gesture Builder 的使用流程、以及他 […] ...
微軟在 Kinect for Windows SDK v2 這個開發環境中,在核心環境內有提供人體骨架的追蹤功 […] ...
恩…Kinect for Windows SDK v2 的程式開發文章雖然已經寫了不少,但是由於 […] ...
在去年年底微軟推出 Visual Studi 2015 預覽版後,在今年四月微軟又針對 VisualStudi […] ...
在前一篇《Kinect Fusion Part 1:C API 基本使用》,基本上已經把不包含顏色資訊的 Ki […] ...
在之前的《Kinect Fusion Part 0:使用概念》一文中,已經大致上解釋了 Kinect Fusi […] ...