前一篇《簡單的深度讀取方法》已經大概解釋過 Kinect for Windows SDK v2 要怎麼讀取深度 […] ...
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在上一篇《Kinect for Windows SDK v2 C API 簡介》裡,基本上已經簡單地介紹 Ki […] ...
在上一篇《Kinect for Windows SDK v2 基本介紹》裡,基本上已經簡單地介紹了 Kinec […] ...
最近 Heresy 終於開始認真學 Kinect for Windows SDK v2的程式開發了!而這一篇, […] ...
雖然算是晚了不少,不過 Heresy 之前終於弄到了 Kinect v2 的感應器(for Xbox One、 […] ...
昨天微軟針對自家的開發環境,還真是放出了不少讓 Heresy 訝異的消息…而在 Somasega […] ...
OpenCV(官網)的 3.0 版終於推出 beta 版了!官方的消息是《OpenCV 3.0 Beta》,雖 […] ...
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這篇主要是簡單地針對 C 裡面,針對如何傳遞一個函式(function),以及各種方法對於效能的影響,做個簡單 […] ...
在 2011 年的時候,Khronos 曾經發表過一個名為「Vision」的 API 標準,希望可以為電腦視覺 […] ...