最近為了寫軟體,在研究 Nokia Qt(官網)的各種功能,其中一項有在整理文章的,就是這陣子的「Graphi […] ...
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離上一版 OpenGL 4.1 發表過了差不多一年,Khronos 在 SIGGRAPH 2011 上又發表了 […] ...
延續之前的和《建立自己的 QGraphicsItem》,在建立出自己的 Graphics Item 後,接下來 […] ...
延續上一篇《Qt Graphics View Framework 簡介》,在大概介紹過整個 Qt Graphi […] ...
OpenNI 和 NITE 又更新囉∼這次 OpenNI 的版本是更新到 1.3.2.1,NITE 則 […] ...
最近 Heresy 在寫程式的圖形介面,都是用 Nokia 的 Qt(官網)在寫的;而這一篇,大概來講一下 Q […] ...
Graphic Remedy 的 gDEBugger 這套 OpenGL / OpenCL 的這套工具基本上算 […] ...
針對使用 OpenNI 來進行 Kinect 的程式開發,Heresy 已經寫了好幾篇文章了;不過,基本上在一 […] ...
「ispc」是 Intel 發表的一個開放原始碼的編譯器,他的名稱就是「IntelR SPMD Program […] ...
微軟 XBox 360 的 Kinect(介紹)目前在各方面的應用都算是非常地熱門;不過由於微軟本身一開始只將 […] ...