在前一篇文章裡,除了大致介紹平面式裸眼立體顯示系統的概念外,也大概先介紹了使用空間來同時顯示多眼影像的顯示系統 […] ...
在前一篇文章裡,除了大致介紹平面式裸眼立體顯示系統的概念外,也大概先介紹了使用空間來同時顯示多眼影像的顯示系統 […] ...
前面幾篇已經把主要幾種要戴眼鏡的立體技術都講了一下,而接下來,要介紹的就是不用戴特殊眼鏡的裸眼立體系統了&si […] ...
之前有貼過,AMD 在 Stream SDK 2.0 Beta 中有提供 OpenCL 的開發套件了。不過,當 […] ...
頭戴式顯示器的英文名稱是 head-mounted display,縮寫是 HMD;顧名思義,他就是設計成讓使 […] ...
接下來介紹的這個立體顯示技術,和之前的幾種技術相比,算是比較新的技術;他一般被稱為「波長多路式(wavelen […] ...
上一篇先介紹了最便宜、但是效果相對滿差的被動式眼鏡,接下來則是介紹目前在大型多人場所中,所使用的主流立體技術, […] ...
前一篇介紹了主動式的立體眼鏡,而這一篇接下來講得,就是被動式的立體眼鏡(passive glasses)了&s […] ...
Passive Stereo Virtual Reality System (我只截取其中的部分… […] ...
需要眼鏡的立體顯示技術,最大的特色,就是需要帶上特殊的眼鏡了∼由於效果、技術、成本等等因素,目前應該還 […] ...