前一篇介紹了主動式的立體眼鏡,而這一篇接下來講得,就是被動式的立體眼鏡(passive glasses)了&s […] ...
前一篇介紹了主動式的立體眼鏡,而這一篇接下來講得,就是被動式的立體眼鏡(passive glasses)了&s […] ...
Passive Stereo Virtual Reality System (我只截取其中的部分… […] ...
需要眼鏡的立體顯示技術,最大的特色,就是需要帶上特殊的眼鏡了∼由於效果、技術、成本等等因素,目前應該還 […] ...
最近在整個環境中,立體螢幕的技術,似乎是漸漸地成熟、普極了;而相關性的產品,也越來越多,價位也越來越低廉了&s […] ...
這消息晚了幾天…之前在 nVidia 放出 195.39 的測試版驅動程式時就就提過了, […] ...
這幾天看到的一些 OpenCL 相關消息,在這邊轉貼一下。 OpenCL specification 簡體中文 […] ...
恩…自己寫完後,都覺得真是超長的一個標題。首先呢,這個問題的發生,主要是因為 Heres […] ...
AMD 滿早一段時間,就推出支援 CPU 的 OpenCL 的 Stream SDK 2.0 Beta2 了; […] ...
之前 AMD 已經有發布了 CPU 版的 OpenCL 編譯器:Stream SDK 2.0 Beta 2,算 […] ...
在 Heresy 來看,AMD/ATI 在 GPGPU 方面,和 ATI 相比,似乎一直式比較低調、慢半拍的; […] ...