在這個世代的消費及虛擬實境裝置剛上市的時候,其實當下的顯示卡效能是不太夠的,所以能夠運作的 FPS 其實是相對 […] ...
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之前 Heresy 就曾經為了要能執行 WebXR 的程式,把手邊的 HoloLens 2 切到 Inside […] ...
前幾天,SteamVR 的 Beta 版推出了 1.17.8 的更新(公告),提供了實驗性值的 Field-o […] ...
一般來說,在使用 Visual Studio 開發軟體的時候,大部分的程式偵錯,應該都會是在裝有 Visual […] ...
Heresy 在 2006 年,就曾經寫過一系列在 Visual Studio 中使用 OpenMP 2.0 […] ...
OpenXR 1.0 是 Khronos 在 2019/07 就推出的一項針對 VR、MR、AR 的開放標準( […] ...
Facebook 的 Oculus Quest 2 基本上是一款獨立運作的一體機 VR 頭戴式顯示器,雖然擺脫 […] ...
在一月中的時候,Heresy 寫過了 Facebook Oculus Quest 2 的開箱文;而這一篇,就來 […] ...
之前在《提供新版 Edge 的 HoloLens 2 Insider Preview》一文中有提過,在 Mic […] ...
GitLab 基本上是一個有固定在更新的專案,每次更新也經常會出現一些實用的功能可以用。 像是在 12.2 的 […] ...