Heresy 這邊在 2017 年底,曾經買過一台華碩的「西風之神」(GX501VIK)、作為攜帶用的 VR […] ...
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在以往,由於 Windows 的設計,要透過 Windows 的遠端桌面功能來操作 OpenGL 等 3D 程 […] ...
前一篇 part 1 大致上把 Boost serialization 的基本使用整理了一下。接下來這篇,就繼 […] ...
「Serialization」(序列化、維基百科)在程式語言裡面,基本上是一種用來把資料結構或是物件的狀態,轉 […] ...
Heresy 自從在去年在工作的環境架設了 GitLab 之後,就開始很認真地在搞 CI/CD 這塊了;而為了 […] ...
最近在弄新的系統的時候,同事在 Windows 上寫的 PHP 程式在要搬到 PHP Apache Docke […] ...
Heresy 這邊 PC 用的 VR 裝置,目前已經買了好幾套了;除了最早的 HTC Vive 之外,也還有 […] ...
這篇是延續《Windows 的 Qt SDK Dockerfile [202002]》,來記錄一下到底要怎樣建 […] ...
Heresy 從去年年初開始玩 Gitlab CI/CD 一段時間後,就開始試著把建置環境移動到 Docker […] ...
C++ 在繼 C++17 之後,下一個新的標準 C++20 終於定案了!Heresy 看到的主要是《2020- […] ...