Heresy 這邊自己算是從 2016 年,從 HTC Vive Pre 開始玩這個世代的 VR 系統的。而後 […] ...
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「Variable Rate Shading」(VRS)這項技術(官網),是 NVIDIA 在推出 Turin […] ...
在前一篇《template 型別的需求描述:C++20 concepts(part 1)》,基本上算是簡單介紹 […] ...
目前 PC 使用的虛擬實境裝置,基本上應該都還是要需要兩條以上的線來和電腦連接,分別是「顯示」以及「資訊傳輸」 […] ...
Template 是 C++ 一個泛型的重要功能。透過 template 可以讓開發者只要寫一次,就可以針對不 […] ...
之前已經寫了 Epson Moverio BT-30C 這款 USB Type-C 的穿透是頭戴式顯示器的開箱 […] ...
2015 年,Heresy 這邊曾經玩過「Epson Moverio BT-200」這款穿透式的智慧眼鏡(開箱 […] ...
2019 年 Windows 10 第二次大版本更新正式推出囉~這次的更新名稱是「Windows 10 Nov […] ...
之前 GitLab 推出了 DAG 的功能,透過 needs 這個標籤,可以多線同時進行工作,在某些場合算是相 […] ...
前一篇《GitLab CI + Windows Docker 的一些紀錄》的時候,Heresy 已經大概有說明 […] ...