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ATI + nVIDIA GPU @ Windows 7 x64ATI + nVIDIA GPU @ Windows 7 x64

2010-01-192010-01-19| HeresyHeresy| 2 Comments| 09:15

好一段時間前,曾經有試著在同一台電腦上,同時安裝 ATI 和 nVIDIA 兩家不同公司晶片的顯示卡,不過在兩 […] ...

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  • 技術研究

立體顯示技術簡介 六、時間多工的平面裸眼立體顯示系統立體顯示技術簡介 六、時間多工的平面裸眼立體顯示系統

2010-01-122010-01-12| HeresyHeresy| 8 Comments| 11:30

在前一篇文章裡,除了大致介紹平面式裸眼立體顯示系統的概念外,也大概先介紹了使用空間來同時顯示多眼影像的顯示系統 […] ...

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  • 技術研究

立體顯示技術簡介 五、空間多工的平面裸眼立體顯示系統立體顯示技術簡介 五、空間多工的平面裸眼立體顯示系統

2010-01-052010-01-05| HeresyHeresy| 0 Comments| 15:29

前面幾篇已經把主要幾種要戴眼鏡的立體技術都講了一下,而接下來,要介紹的就是不用戴特殊眼鏡的裸眼立體系統了&si […] ...

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  • 技術研究

ATI Stream SDK v2.0 正式版,支援 OpenCL 1.0!ATI Stream SDK v2.0 正式版,支援 OpenCL 1.0!

2009-12-222009-12-22| HeresyHeresy| 2 Comments| 10:46

之前有貼過,AMD 在 Stream SDK 2.0 Beta 中有提供 OpenCL 的開發套件了。不過,當 […] ...

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  • 技術研究

立體顯示技術簡介 四、頭戴式顯示器立體顯示技術簡介 四、頭戴式顯示器

2009-12-212009-12-21| HeresyHeresy| 0 Comments| 14:12

頭戴式顯示器的英文名稱是 head-mounted display,縮寫是 HMD;顧名思義,他就是設計成讓使 […] ...

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  • 技術研究

立體顯示技術簡介 三 C、被動式眼鏡立體系統:波長多路式立體系統立體顯示技術簡介 三 C、被動式眼鏡立體系統:波長多路式立體系統

2009-12-082009-12-08| HeresyHeresy| 19 Comments| 18:21

接下來介紹的這個立體顯示技術,和之前的幾種技術相比,算是比較新的技術;他一般被稱為「波長多路式(wavelen […] ...

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  • 技術研究

圓偏光鏡片的性質圓偏光鏡片的性質

2009-12-072009-12-07| HeresyHeresy| 12 Comments| 16:27

在前一篇《偏光立體系統》的文章裡,已經大概介紹過了線偏光和圓偏光在立體系統中的性質和應用;而這一篇算是用來額外 […] ...

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  • 技術研究

立體顯示技術簡介 三 B、被動式眼鏡立體系統:偏光立體系統立體顯示技術簡介 三 B、被動式眼鏡立體系統:偏光立體系統

2009-12-032009-12-03| HeresyHeresy| 14 Comments| 09:52

上一篇先介紹了最便宜、但是效果相對滿差的被動式眼鏡,接下來則是介紹目前在大型多人場所中,所使用的主流立體技術, […] ...

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  • 技術研究

立體顯示技術簡介 三 A、被動式眼鏡立體系統:彩色眼鏡立體系統立體顯示技術簡介 三 A、被動式眼鏡立體系統:彩色眼鏡立體系統

2009-11-302009-11-30| HeresyHeresy| 0 Comments| 09:56

前一篇介紹了主動式的立體眼鏡,而這一篇接下來講得,就是被動式的立體眼鏡(passive glasses)了&s […] ...

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  • 技術研究

立體顯示技術 – 0 (2003年在東華大學 CGW發表的一篇)立體顯示技術 – 0 (2003年在東華大學 CGW發表的一篇)

2009-11-272009-11-27| charliecharlie| 0 Comments| 15:25

Passive Stereo Virtual Reality System (我只截取其中的部分… […] ...

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