前一篇《簡單的深度讀取方法》已經大概解釋過 Kinect for Windows SDK v2 要怎麼讀取深度 […] ...
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在上一篇《Kinect for Windows SDK v2 C API 簡介》裡,基本上已經簡單地介紹 Ki […] ...
在上一篇《Kinect for Windows SDK v2 基本介紹》裡,基本上已經簡單地介紹了 Kinec […] ...
Heresy 是在《Second Edition of “The Boost C Librarie […] ...
這篇主要是簡單地針對 C 裡面,針對如何傳遞一個函式(function),以及各種方法對於效能的影響,做個簡單 […] ...
template 在 C 裡面,算是一個很重要、也很實用的概念。它可以用同樣的程式、來處理不同類型的資料,大幅 […] ...
在 C 03 的時候,如果程式開發者自己定義一個新的類別的話,就算在什麼都沒有寫的情況下,編譯器也會自動產生一 […] ...
很久之前,Heresy 有介紹過一些 C 11(當時還是 C 0x)的新語法,而之後也有陸續寫過一些新的 ST […] ...
之前已經有介紹過、在 C 11 之後的新的 C 標準、「C 14」正在討論中。而現在,C 14 的標準已經定案 […] ...
這是前幾天在 GPGPU.org 上看到的消息,原文是《Boost.Compute v0.2 Released […] ...