在之前八月時,nVidia 終於釋出了 CUDA 的 2.0 版(實際上,官方似乎是說是在 2008 年六月推 […] ...
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這份教學是國家高速網路與計算中心在今年六月底時,邀請美國伊利諾州大學香檳分校的胡文美教授所開授的《NVIDIA […] ...
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接下來開始介紹Geometry shader的語法. 在網路上看到的GS(Geometry shader)範例 […] ...
在Vertex shader與Fragment shader之後,又出現了新的Geometry Shader, […] ...
TMPGEnc 應該是有在玩視訊的人都有聽過的產品吧?他也算是個老品牌了。而應該是在 NVISION 2008 […] ...
Photosynth 這項技術,其實 Heresy 在去年就有看到他的展示了;不過,當時只有展示結果,不能讓使 […] ...
今年雖然無緣去 Siggraph 2008,但是還是託人買了影片的 DVD。本來 Siggraph 的影片,應 […] ...
這個是在看 CUDA 論壇的時候,看到一篇《Where is CUDA 2.0 ?》時看到的。由於 nVidi […] ...
時間剛好是 Siggraph08,所以最近一堆電腦繪圖方面的東西都出來了。像前幾天的 nVidia 的 GeF […] ...